※この作品はR-18です。

Fate/zero × MTG のクロスでも書こうかなと   作:栗鼠科.aka.メスガキ撲滅委員会

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出ました出ました問題児



バーサーカー

【CLASS】バーサーカー

【マスター】雨生龍之介

【真名】スラクジムンダール

【性別】男

【身長・体重】225cm・130kg

【属性】混沌・狂

 

【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷C+ 魔力D 幸運B 宝具B

 

【クラス別スキル】

 

狂化:B

 全パラメータを1ランク上昇させる。

 代償として、言語能力が不自由になる。

 

 

【固有スキル】

 

速攻:A

 即座に状況を判断して行動に移すことのできる戦術的直感力。

 実体化への速度を大きく上昇させる他、敏捷のパラメータにボーナスが付く。

 本来は霊体化への速度も上昇させるが、バーサーカーが引き際を知らない性格のため

 その効果は発揮されない。

 

残虐:A++

 破壊や殺戮を楽しむことのできる精神性。

 攻撃時にのみ、筋力のパラメータが最大で2ランク上昇する。

 このスキルの高さに比例して、英霊としての霊格が低下する。

 また、同ランク以下の精神汚染スキルと同じ効果がある。

 

【宝具】

 

『地を赤く染める者(Thraximundar)』

ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:20 最大捕捉:20

 

 破壊と殺戮を生き甲斐とするバーサーカーの在り方が宝具となったもの。

 バーサーカーの異形と異質さ、そしておぞましい威圧感がもたらす精神干渉。

 バーサーカーが攻勢に出るたび誘発し、周囲の精神が弱い者から順に自殺へと追い込む。

 また、死者の数に応じてバーサーカーを強化していく誘発型能力を合わせ持つ。

 バーサーカーが戦場に居る限り強化は継続されるが、一度霊体化を行った時点で初期化される。

 

 

【装備】

 

全身に纏った黒い棘だらけの鎧。

同じく黒い棘まみれの大剣。

松明らしき物。

 

【解説】

 

マジック・ザ・ギャザリングの「アラーラの断片ブロック」に登場する人物。アンデッド(ゾンビ)。男性。

アラーラの断片ブロックの最終章、「アラーラ再誕」にてカード化された。希少度は神話レア。

 

名前がややこしい。実際に日本語版カードのテキストで、「スラクジムンダール」が「ス"クラ"ジムンダール」と書かれている誤植がある。

 

この名前だが、彼の発祥地であるグリクシスの言葉で「地を赤く染める者」を意味するらしい。

ここまで見てもらえば分かったと思うが、このスラクジムンダール、凶悪凶暴極まりない人物である。

黒幕の関与があったとはいえ、彼はアラーラという次元中を荒らして回り、各地の村々を焼き払って、女子供も関係無しに惨殺した。仮にその関与が無かったとしても、結局、彼は同じ事をしただろう。それくらい狂っていて、それほどに危ない奴なのだ。

 

つまりストーリーに勢いをつける火薬として、うってつけの人材という事である。

 

実際のカードとしては以下の通り

 

「 スラクジムンダール ④(青)(黒)(赤)

 伝説のクリーチャー ― ゾンビ・暗殺者

 

 速攻

 スラクジムンダールが攻撃するたび、

 防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

 プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、

 あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

 

 6/6                                  」

 

 

なんじゃこりゃ…

青黒赤の三色で組まれるのは、そのほとんどがコントロールデッキである。だと言うのに、コイツときたらまるで戦闘狂。

三色込みの7マナは重たいので、素出しは論外だろう。となるとリアニメイトになるが…。

実際、コイツを使った人を知らない。そもそもどうやって使えと言うのだろうか。

ストーリー上の立ち回りは見事だったし、そのキャラクター像も魅力的だ。

だが、環境が悪すぎた。弱いことは一切書いてない。だけど…。

 

ジャンドや! 続唱ジャンドが全て悪いんや!

 

 

狂化スキルの値を低下、性能を変化。

残虐スキルを強化。より反英雄らしく。

 

精神汚染スキルのほとんど上位互換、残虐スキル。その効果によって、狂化スキルのデメリットが抑えられている。

なぜ、"ほとんど"なのか。その理由は『加虐体質スキル』とほぼ同じ効果があるため。

残虐スキルを持つ者は、常に攻撃したくてたまらなくなってしまう。最後には、相手をいたぶり、死体を玩び、非道の限りを尽くすことしか頭になくなってしまう。

ライダーの解鎖スキルは発動を制限できるが、残虐スキルはそうもいかない。防御なんてもっての他、押せ圧せ、殺せ殺せ、それがこのスキル。

必要以上の犠牲を出さない、殺したらさっさと次の標的に移る、相手に降伏を勧告する、といった基本的な戦術が全く行えないのだから、これほど使い辛いスキルもそうないだろう。




悪くないんや…性能は悪くないんや…
ただちょっとコストが重たかっただけなんや…
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