※この作品はR-18です。

アリアンロッド2E・リプレイ・トライリーフ   作:ちありす

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□Chat09□共同作業

 それから次の日。

 

 

Ren:いや、ちょっとまて。カッティングプランよりかはフラッシュショットのがよさそうやな。これならディフェンスライン使えへんし、確実に当たる。あとはデッドリーポイズンマックスにすればインデュアで回復とかもできん。まぁ枠見直し必須やなこれ(^◇^;) *1 *2 *3 *4 *5

 

Ren:ワンコインショットやディフェンストリック削ればワンチャン……いやここまでやる、か??? うーん、悩ましい。 *6 *7

 

ちありす:必中だーーー!!!!! 確かにシナリオ3回ではありますがフラッシュショット良いですね!!!!!!

 

GM:で、出たブロブポイズン……!!!

 

ちありす:私だったらワンコイン削るかなぁ。そもそも当たるか不安な相手に、防御ダウン最高-15は心もとないかもしれない……。ディフェンストリックは……そもそも元々ソロ予定だったし、どっちでもOKですよって感じかな!!

 

ちありす:ていうか確かに命中不安な相手に必中[毒(6)](最低)はくそ強いな……めちゃくちゃありがたいかもしれん。いや最低[毒(7)]か。いや強いな!!

 

Ren:いやかなり迷ってますわ(^◇^;) インターフィアレンス、カウンターショットを成功させるためにスナイピング取ってるんですよねー。しかも(ブロブポイズン取れば)スキルでは回復できない!! *8 *9

 

 

 実は《スナイピング》の効果は《インターフィアレンス》にも《カウンターショット》にも乗らないのだが、当時はちありすもRenも知らなかったために本セッション中は乗るという形で扱われている。

 

 

ちありす:スナイピングまで削らないと危ういってことですかねーキャラシ見よ。

 

Ren:まぁダメージ通ればですがww

 

ちありす:フラッシュショットがあったら通るでしょうさすがに!!!

 

Ren:ww

 

ちありす:さ、流石に防御までクソ高くは……な、ない、よ、な。

 

Ren:見た感じウォーロードはダメ軽減はなさそうだし。ただフラッシュショット、シナリオ3回なんですよね。

 

ちありす:ただウォーリアにアイアンクラッドならある。 *10

 

Ren:え。アイアンクラッド。アロイス様とる?

 

ちありす:さぁ……。

 

GM:GMは笑顔で見守っている。(脚注ネタバレ) *11

 

Ren:(←アイアンクラッド効果見て)15軽減か。んー。

 

ちありす:(ウォーリアには)ディフェンダー系もある。 *12

 

Ren:(^◇^;)

 

ちありす:さ、さすがに高いのは回避か防御のどっちかだと思いたい。

 

Ren:いや戦闘狂なら防御系とらんやろ!? とらないよね!?

 

GM:戦闘狂だからこそ、勢いある一撃はその身で受けたかったりするかもしれないよ?

 

ちありす:言っとくがうちのこにタンク系戦闘狂いるぞ!!

 

Ren:タンクで戦闘狂!?!? なにそれ!?

 

ちありす:重たい一撃を受けるのが趣味(うちのタンク戦闘狂)。

 

Ren:うわぁ。うわぁぁ。

 

ちありす:ナイトのくせに盾も持たず、刀で攻撃を受ける。 *13

 

Ren:ま!?!?!? え、えぇぇぇぇぇ。

 

ちありす:厳密に言えばバナレットだったわ。 *14

 

Ren:運命?

 

ちありす:運命。

 

Ren:運命はアギオスしかわからん。 *15

 

GM:アギオスって称号では??

 

Ren:そうだった。運命やったことないわww

 

 

 ちなみに、そんなうちのこのキャラシはこちら。

 

 

Ren:え? ぇぇぇぇぇ。いやまって。

 

ちありす:え、なに、三葉卓アロイス様、その身で攻撃を受けるのが趣味な戦闘狂の可能性があるって??

 

Ren:ますます構築迷うわ!?(台パン)

 

GM:wwwwwwwwwwww

 

ちありす:私はほとんど趣味で現状で行くね……。

 

Ren:Mか!? いやまじで迷いがでてきた。ラグナは絶対アテナちゃん援護するよなぁ!!

 

GM:戦闘狂って見方によってはMじゃね?

 

Ren:Mだね。

 

GM:だって強い相手に傷つけられたり、重たい一撃受け止めたりするのって興奮しない??

 

Ren:ww

 

ちありす:Mだったわ。

 

Ren:おいあの喘いでるアロイス様、ばりばりSだろ。

 

GM:喘いでるでわらうんだよな。でもアレだよ彼、ゼダン様相手なら下にもなれるよ。

 

Ren:せやなぁ!! なんだこのアロイス様!?

 

GM:wwwwwwwwwwwww

 

ちありす:わらう。

 

Ren:なんていうアロイス様生み出したのちありすさん!?

 

GM:ええwwwwwwww 私のせい???wwwwwwwwww

 

GM:ていうか昨日からそのアロイス様が私の脳内で、風評被害がひどいってずっと文句言い続けている。私に。

 

Ren:wwひぃww

 

GM:2回目の夜はちゃんと優しくしようとしただろ!って、ずっと言ってくる。

 

Ren:ww知らんわww

 

GM:ちありすの目線から言うと、優しく「しようと」した、だからな……結局優しくはできてなかったからな……。

 

Ren:あのねぇアロイス様?

 

Ren:乙女心を学んでらっしゃい。

 

GM:わらう。(アロイスは)まったくもって興味無さそうな笑顔浮かべてる、今。

 

Ren:優しい大人はね?

 

Ren:強姦しねぇんだよ!!

 

GM:wwwwwwwwwwwwww

 

GM:それはそう。

 

Ren:せめてちゃんと慣らせてからやれや!!

 

GM:自分が相手をしているのは乙女じゃなくてペットだって言ってる。2回目のときはちゃんとそうしたって文句言ってる、私の脳内で。

 

Ren:アテナちゃん喘がせるの大変だわ!!

 

GM:wwwwwwwwwwwww

 

Ren:一通りできたけどな!?

 

GM:マ??????????????????????????????

 

Ren:でもなぁんか、最後こんな乙女な声あげるかなぁって。なやんでる。

 

GM:酷くされてないときはあげるよ。あげてた。初べろちゅーのときとか結構乙女してた。

 

Ren:ww なんか最後ら辺がね、納得いく喘ぎができねぇ。

 

GM:え~~~~みたい~~~~~~~きになる~~~~~~~~~~~~~。

 

Ren:いや最後アロイス様がさ、もっと泣き喚けいうとるやん。

 

GM:そのワード見ただけで昂ってきた。いや書いたの自分のはずだが。

 

Ren:しかも意識失ったのを無理矢理起こしてやってるやん。

 

GM:鬼畜の所業だったね。最高だね。

 

Ren:そこまでいったらさすがにアテナちゃんもガチ泣きしそうやなぁって。

 

GM:わりと最初の方から泣いてそう。ていうか処女貫通された時点で流石に泣いてそう。

 

Ren:それな。まぁいちおう貼るか。ちょいお待ちを。

 

GM:やったーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! まつーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Ren:喘ぎのとこね。(←アテナの喘ぎ声を加筆した文章を貼る)こちらでーす。

 

GM:(←文章読んで)やだ。めっちゃこうふんする。ひかえめにいってさいこう。

 

Ren:ww

 

GM:bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb

 

Ren:よかった(´꒳`)

 

 

 こうして●Another story02●は現状の形として完成形になりました。圧倒的大感謝。

 

 

GM:さっきからずっと脳内のアテナちゃんにめちゃめちゃめちゃめちゃドン引きした顔されてるけど。

 

Ren:ww

 

GM:この興奮でもうアンタも殺していいかなみたいな顔された。

 

Ren:ww

 

GM:自分の子から殺意向けられるの、それはそれで興奮するな。

 

Ren:おい親ww

 

*1:
《カッティングプラン》:メインプロセス間、自身の武器攻撃ダメージをスキルやアイテム効果で軽減不可にするスカウトスキル。PSG.P169掲載。

*2:
《フラッシュショット》:最高シナリオ3回、自身の武器攻撃に対するリアクション判定・スキル・アイテムを不可にするスカウトスキル。PSG.P170掲載。

*3:
《ディフェンスライン》:□Chat03□参照。武器攻撃を双武器によって回避できるウォーロードスキル。PSG.141掲載。

*4:
《デッドリーポイズン》:自身の与える[毒]効果強度を最高+SLするスカウトスキル。PSG.P171掲載。これを最高SLの5にすると、自身の与える[毒]をスキルによって回復できなくさせる恐ろしいスカウトスキル《ブロブポイズン》を取得できるようになる。こちらもPSG.P171掲載。

*5:
《インデュア》:自身の受けた全BS(バッドステータス)を即座に回復するモンクスキル。基本ルルブ②P57、PSG.P127掲載。

*6:
《ワンコインショット》:射撃攻撃の対象の物防&魔防を下げるガンスリンガースキル。つまり結果的に与えるダメージを大きくできる。基本ルルブ②P37、PSG.P97掲載。

*7:
《ディフェンストリック》:シナリオ1回、単体が受けるダメージを大きく軽減するスカウトスキル。PSG.169掲載。

*8:
《インターフィアレンス》・《カウンターショット》:□Chat04□参照。共に自身の命中判定による対決で相手の攻撃を失敗させるスキル。

*9:
《スナイピング》:自身の命中を上げるガンスリンガースキル。基本ルルブ②P35、PSG.P96掲載。

*10:
《アイアンクラッド》:自身の受ける物理ダメージを最高15点軽減するウォーリアスキル。基本ルルブ①P99、PSG.P71掲載。

*11:
(ネタバレ)取ってないよという意味の笑顔である。

*12:
ディフェンダー系:《ディフェンダー》と《マジックディフェンダー》のこと。自身の物防と魔防を上げるウォーリアスキル。《ディフェンダー》は基本ルルブ①P101、PSG.72掲載。《マジックディフェンダー》はPSG.73掲載。

*13:
刀で攻撃を受ける:《トゥルーアイ》のこと。装備している刀でダメージ軽減を行うサムライスキル。基本ルルブ①P132、PSG.P100掲載。

*14:
バナレット:上級クラスのナイトからクラスチェンジできる運命クラス。最低CL20。PSG.P176掲載。

*15:
アギオス:CL15以上で取得できる称号クラスのひとつ。PSG.P352掲載。

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