※この作品はR-18です。

アリアンロッド2E・リプレイ・トライリーフ   作:ちありす

59 / 80
■Preplay02■キャラクター紹介(2)

●PC2(ラグナ)用ハンドアウト

コネクション:PC1(アテナ・トリートーニス)

関係:友人

 キミは幼馴染のアテナと共に、神聖帝国による蹂躙から生き残った。

 生き延びたのち、アテナはクラン=ベルのコロシアムの剣闘士となり、復讐のために己の腕を磨き続けた。

 ある日、彼女はクラン=ベルを出発し、復讐のために対神聖帝国の戦争に参加することをキミへと告げる。

 一人で行かせるのは心配に思い、キミは彼女に同行することを提案する。

 

 

 

 

GM:次! PC2! ラグナ!

 

ラグナ:あい! 名前はラグナ。生まれは死の沼地で、その後はアテナちゃんのご両親に拾われました! *1

 

シマダ:!!!

 

アテナ:家族!

 

GM:すごいさりげにやべぇことゆってる。

 

ラグナ:まぁ沼地になる前ね。 *2

 

GM:ちなみに正確には「死人の沼地」ね! 今はアンデッド(死人)がいっぱい出る沼地だ……。

 

シマダ:(←某みずうおポケモ○の画像を貼る)

 

GM:wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 

アテナ:wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 

ラグナ:wwwwwwwwwwwwww きゃわいいwwww

 

GM:沼地の住民かな???????

 

ラグナ:クラスはシーフのスカウト。誓約でファーヴニル。セージに行ってドラゴネットの《ホバリング》げっと。 *3 *4 *5 *6 *7

 

GM:《ラーニング》で《ホバリング》わかる、やりたくなる(シエテでやった) *8

 

ラグナ:あとはカンナギ行って性癖で《セイクリッドダンス》取りました。 *9 *10

 

アテナ:性癖ダンスわらう。

 

シマダ:セイヘキッドダンス。

 

GM:草。

 

ラグナ:wwwwwwwwww 本人はいたって真面目だからあああ!!!

 

GM:血の滲むような修行を乗り越えたもんな……!

 

ラグナ:あ、あと装備ミスでセージの装備しちゃってますすみません。気づいたの始まってからやった。 *11

 

GM:いや、むしろこちらこそ気づくの遅くてごめんね! 私も始まってから気づいた。おかしいな、めっちゃ(キャラシを)確認したはずなんだけどな。 *12

 

ラグナ:あとはひたすら生き残ってゼダン様にお持ち帰りしてもらいます!!!!

 

GM:草。

 

シマダ:草。

 

アテナ:わらう。

 

ラグナ:以上!!! あ、アロイス様はこっち来ないでね。

 

アテナ:8888888!!

 

シマダ:88888888888!!!!

 

GM:わらう。すでにめっちゃ目ぇつけられてるんだよなぁ。

 

ラグナ:どうしてこうなった(RP)

 

GM:わらう。

 

ラグナ:RPはやっぱすげぇ。

 

 

 

 ここで《キャリバー》の宣言をしてもらうことを忘れていた事実にGMが気がついたのは、当時から約5か月が経過してリプレイ編集を終えた後であった。

 

 

 

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●ラグナ

レベル:15   種族:アルカード *13 *14

年齢:20    性別:男

身長:175cm   体重:平均男性より軽い

髪の色:灰  瞳の色:紅  肌の色:白

 

クラス:スカウト/カンナギ *15

HP:126  MP:134  フェイト:5

物防:12   魔防:5

行動値:21  移動力:9m

 

ライフパス:

出自[追放者]

境遇[没落]

目的[奪還]

 

コネクション:

アテナ・トリートーニス[保護者]

 

種族スキル:

《ミステリアスブラッド》1 *16

《ライフドレイン》1 *17

《ホバリング》1 *18

《ブラットファイア》1 *19

《クリムゾンミスト》1 *20

 

シーフスキル:

《ワイドアタック》1 *21

《バタフライダンス》1 *22

《インタラプト》1 *23

 

スカウトスキル:

《アデンダム》1 *24

《バーサタイル》1 *25

《ペナルティヒット》4 *26

《ダブルショット》1 *27

《ストレイトショット》1 *28

《インターフィアレンス》1 *29

《ディフェンストリック》2 *30

《アキュレイト》1 *31

 

ガンスリンガースキル:

《ワンコインショット》5 *32

《スナイピング》5 *33

《カウンターショット》1 *34

《キャリバー》1 *35

《クイックスナイプ》1 *36

《バレットマーク》1 *37

《アームズマスタリー:魔導銃》1 *38

《ランニングショット》1 *39

《テンポラリリペア》1 *40

《カリキュレイト》1 *41

《フォールダウン》1 *42

 

セージスキル:

《ラーニング》1 *43

 

セージスキル:

《セイクリッドダンス》2 *44

《チャネリング》1 *45

《コールゴッド:イザナギ》3 *46

 

一般スキル:

《ファインドトラップ》1 *47 *48

《トラッキング》1 *49

《インテンション》1 *50

《イクイップリミット》1 *51

《フライトマニューバー》1 *52

《フェンサーⅠ》1 *53

《フェンサーⅡ》1 *54

《フェンサーⅢ》1 *55

《スティグマ》1 *56

《トレーニング:器用》1 *57

《トレーニング:敏捷》1 *58

《フックダウン》1 *59

 

誓約:

不死を求める者たち *60

 

装備:

キャリバー *61/蝶の帽子S1[回避] *62/アボイドクロークS1[回避] *63/契約のバンクルS1[回避] *64 *65/愚者の書 *66 *67

 

所持品:

冒険者セット×1 *68

矢筒×1 *69

キャリバーブースター×5 *70

小道具入れ×1 *71

漆黒の星×1 *72

幸運の鍵×1 *73

制空結界印×1 *74

転送石×1 *75

ポーションホルダー×1 *76

ハイHPポーション×2 *77

EXHPポーション×2*78

ハイMPポーション×3 *79

EXMPポーション*80

毒消し×2 *81

万能薬×2 *82

 

 

 聖暦994年頃、オリンポス王国周辺の三葉の平原にてアテナの両親に出会い、トリートーニス家の一員となった魔導銃士。

 誰もが法螺話(ほらばなし)だと信じる「ファーヴニルの伝説」の体現者であり、竜の尾・角・翼をもつ。そのために、“神聖皇帝”ゼダンの興味の対象となっている。

 アテナのことを大切に想うがゆえに、“無限の砂漠”を自力で越え、東方のダイワにて“神を降ろす術”を会得する。

 

=======================================

 

 

 

*1:
死人の沼地がラグナの故郷:□Chat21□で言及。

*2:
沼地になる前:エルーラン王国と現ヴァンスター領土の国境に存在する、現在“死人の沼地”と呼ばれる場所は、本来は豊かな土地であったようだが、現在は人間を襲うアンデッドが常に徘徊しているという危険地帯となっている。TG.P35・36、EWG.P72・82、PWG.P44・54参照。

*3:
スカウト:シーフの上級クラスのひとつ。射撃攻撃特化で、搦め手も得意とするクラス。PSG.P168掲載。

*4:
ファーヴニルの誓約:「不死を求める者たち」(EXB.P72)のこと。“すべて持つ竜の王”ファーヴニルの血肉を与えられたことで、強靭な再生能力を得た半竜であることを表す。

*5:
セージに行って~:セージスキル《ラーニング》(PSG.P109)によってドラゴネットの種族スキル《ホバリング》を取得した、の意味。

*6:
ドラゴネット:アルディオン大陸東方の種族。つまり、レギュレーション上は使用不可と設定していた種族であると、GMは今リプレイ編集しながら初めて気がついた。ま、まぁ竜翼で飛べるってことを表すために取得したわけだし、せーふせーふ。

*7:
《ホバリング》:自身の翼によって飛行状態になる、ドラゴネットのパッシブ種族スキル。

*8:
シエテ:Ren・モモンガ・ちありすがPL参加した単発セッション、通称「朝ディオン」でのちありすPCなハーフドラゴネット男軍師。ドラゴネットの血で翼を持っており、それで飛行できることを表したいがためだけに《ラーニング》で《ホバリング》を取得した。キャラシはこちら。

*9:
カンナギ:神の力を自身へ“降ろす”聖職者を表す、エリンディル大陸東方のクラス。自身の攻撃を強化したり、仲間の支援を行ったりするようなスキルが多い。PSG.P288掲載。

*10:
《セイクリッドダンス》:最高シナリオ5回、シーン持続で自身の全判定ダイスを増やす、とんでもないカンナギスキル。PSG.P290掲載。

*11:
セージの装備:□Chat31□で言及した、セージ専用の装身具「愚者の書」のこと。現在カンナギであるラグナでは装備できない。

*12:
めっちゃ確認したはず:このGMはちゃんと、各PCのキャラシに不備がないかルルブやサプリと見比べながらしっかり確認作業したのである。したはずなのである。その割には、後で初めて気づいたミスが多いのである。まぁそういうこともあるよねごめんネ!!!

*13:
アルカード:STG掲載の妖魔種族。つまりレギュレーション上は選択不可であるのだが、GMはその事実に気がつかなかった。むしろ自分が勧めてた。すまねぇ……。

*14:
種族と誓約のため、ラグナの「分類」は「妖魔/竜」となっている。

*15:
CL1時点ではガンスリンガー。CL8でセージに、CL9でカンナギにクラスチェンジしている。

*16:
自身に宿る魔力が肉体を強化していることを表し、【筋力基本値】にプラス、【知力基本値】にマイナスするパッシブスキル。

*17:
ヴァンパイアの持つ命を吸い取る力を表し、武器攻撃でダメージを与えた時に自身の【HP】を少し回復するパッシブスキル。

*18:
《ラーニング》によって取得。自身の翼によって飛行状態になる、ドラゴネットのパッシブスキル。

*19:
シナリオ1回、自身が攻撃でHPダメージを受けた時、攻撃をした相手にHPロスを与えることができる。

*20:
シナリオ1回、自身が戦闘不能となった時に回復することができる。

*21:
範囲(選択)に武器攻撃を行う、定番メジャースキル。

*22:
自身の回避判定ダイスを増やす、定番パッシブスキル。

*23:
シナリオ1回、使用されたスキルを打ち消すことができる必殺技。

*24:
シナリオ1回、好きなイニシアチブのタイミングで、行動済にならずに行動を行える。

*25:
シナリオ1回、使用済みのシナリオ制限付きスカウトスキルの使用回数を1増やすクリンナップスキル。

*26:
シーンSL回、20m以内の単体が行う判定直前に使用し、その判定ダイスにマイナスする。

*27:
単体※に通常射撃攻撃を2回行うメジャースキル。2回目の攻撃は与えるダメージがアップするが、1回目の命中に失敗した場合は2回目の攻撃は行えない。

*28:
射撃攻撃を行う武器を使用した自身の命中判定のダイス数を増加するパッシブスキル。

*29:
シーン1回、行われた攻撃の命中達成値を難易度として、射撃攻撃を行う武器で命中判定を行い、成功時にその攻撃を失敗させる。

*30:
シナリオ1回、視界の単体対象が受けるダメージを大きく下げる。

*31:
【器用】の判定ダイスを増やすパッシブスキル。

*32:
射撃攻撃のDR前、攻撃対象の物防と魔防を下げる。

*33:
射撃攻撃の命中を上げる、ラウンド持続のセットアップスキル。

*34:
シナリオ1回、行われた武器攻撃の命中達成値を難易度として魔導銃で命中判定を行い、成功時にその攻撃を失敗させる。

*35:
自身のみ装備・使用可能の、魔導銃の武器「キャリバー」を1個取得する。

*36:
取得には《スナイピング》5が必要。《スナイピング》と同時に使用し、射撃攻撃のダメージを上げる。

*37:
取得には《ワンコインショット》5が必要。《ワンコインショット》と同時に使用し、HPダメージを与えた場合に対象の物防と魔防をシーン持続でマイナスする。

*38:
魔導銃を使用した自身の命中判定のダイス数を増加するパッシブスキル。

*39:
戦闘移動を行い、ラウンド持続で自身の回避判定ダイスを増やすムーブスキル。

*40:
シーン1回、破壊・使用不可の状態となった魔導銃を使用可能にするフリースキル。

*41:
シーン1回、好きなイニシアチブのタイミングで先制行動を行える。

*42:
射撃攻撃ダメージを上げつつ、自身がHPダメージを与えた時に対象の飛行・騎乗・同乗状態を解除するようにするマイナースキル。メインプロセス持続。

*43:
【幸運基本値】をマイナスし、CL条件がなくメイキングでない種族スキル1つを取得する。種族アルカードであるラグナは、これによってドラゴネット種族スキル《ホバリング》を取得した。

*44:
シナリオSL回、シーン持続で全判定ダイスを増やすメジャースキル。効果の持続には、クリンナップごとに【MP】を消費する必要がある。Renの性癖。

*45:
《セイクリッドダンス》をセットアップで使用できるようにする。

*46:
《セイクリッドダンス》効果中にラウンド1回、自身が行ったダイスロールのダイスのうち、SL個以下を振り直す。

*47:
トラップ探知の判定ダイスを増やすパッシブスキル。コンストラクションルールでシーフPCを作成した時の初期取得スキル。

*48:
ちなみに本セッションはフルスクラッチのレギュレーションである。当時のRenは、フルスクラッチルールでPC作成を行った場合、初期取得の一般スキルも自由に選択していいことを知らなかった。

*49:
アルカードの出自[追放者]によって取得。痕跡、足跡などを基に追跡するための【感知】判定ダイスを増やすパッシブスキル。

*50:
自身の【最大MP】を増やすパッシブスキル。

*51:
装備アイテムの重量制限にプラスするパッシブスキル。

*52:
飛行状態中の回避判定にプラスするパッシブスキル。

*53:
フェイトを1消費し、武器攻撃のダメージを攻撃対象の数分アップする。

*54:
取得には《フェンサーⅠ》が必要。フェイトを1消費し、自身のリアクション判定ダイスを増やす。

*55:
取得には《フェンサーⅡ》が必要。フェイトを消費して武器攻撃DRダイスを増やす際のダイス増加数が2倍になるパッシブスキル。

*56:
特別な存在である証の紋章が身体に刻まれていることを表す。シナリオ1回、判定直後にフェイトを消費して、その達成値を増やすことができる。Renの性癖。

*57:
自身の【器用基本値】を上げるパッシブスキル。

*58:
自身の【敏捷基本値】を上げるパッシブスキル。

*59:
シーン1回、クリンナッププロセスにポーションを1個使用できる。

*60:
“すべて持つ竜の王”ファーヴニルの血肉を与えられたことで強靭な再生能力をもつ半竜となり、そのために他者から狙われていることを表す。パッシブで物防と魔防を上げ、自身の「分類」に竜を追加する。ただし、見張り番無しで長時間の睡眠や休憩を行うと【MP】ロスを受ける。

*61:
《キャリバー》で取得。至近に射撃攻撃が可能な魔導銃。

*62:
《バタフライダンス》を取得している場合、回避を少し上げるCL8頭部防具マジックアイテム。回避のAC(アームズクリスタル)効果で回避が上がっている。

*63:
シナリオ3回、回避判定ダイスを増やすことができるCL8胴部防具マジックアイテム。回避のAC効果で以下省略。

*64:
シナリオ1回、自身が戦闘不能から回復した時に【HP】を回復する、アルカード専用のCL6補助防具マジックアイテム。回避AC以下略。

*65:
実は補助防具をS(スロット)付きにしてACを着けることはできないのだが、GMが(補助防具をS付きにしていることに)気づかなかったため、この状態で使用されている。

*66:
CL6装身具。[放心]と[スタン]を受けなくする、セージのクラスアイテム。

*67:
現在カンナギであるラグナがこれを装備することはできないのだが、GMが気づくのが遅かったためにそのまま適用されている。□Chat31□で言及。

*68:
冒険者の定番道具セット。

*69:
重量1の矢弾を5個収納できる。

*70:
魔導銃の攻撃ダメージをかなり上げる、CL15矢弾。

*71:
重量1の道具を5個収納できる。

*72:
所持するだけで武器攻撃ダメージと【行動値】を上げる、シーフ専用道具。

*73:
一部武器を装備している時、所持するだけで【幸運】と【行動値】を上げる、スカウト専用道具。

*74:
フリーアクションで使用。シーン持続で自身のエンゲージを封鎖し、エンゲージしていたキャラクターの飛行状態を封じる道具。□Chat05□で言及。

*75:
《テレポート》(基本ルルブ①P107、PSG.P75)を使用する道具。□Chat10□で言及。

*76:
重量1のポーションを5個収納できる。

*77:
【HP】をまぁまぁ回復する定番ポーション。

*78:
【HP】をかなり回復するポーション。

*79:
【MP】をまぁまぁ回復する定番ポーション。

*80:
【MP】をかなり回復するポーション。

*81:
使用者が受けている[毒]を回復するポーション。

*82:
使用者が受けているBS(バッドステータス)を回復するポーション。

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