※この作品はR-18です。

アリアンロッド2E・リプレイ・トライリーフ   作:ちありす

65 / 80
■Climax01■VS天空兵団(1)

勝敗は、戦前(いくさまえ)より決するもの。

最も速く動くは、戦を熟知する東方の軍師(グンシ)であった。

 

 

 

 

▼戦闘前

 

シマダ:宣言あり。

 

ラグナ:なし。

 

アテナ:なし。

 

 

 

▼シマダの戦闘前スキル宣言

 

シマダ:《ホーリーオーダーⅡ》*1 、《ホーリーウェポン》*2 、《ホーリーオーダーⅠ》*3 、《マニフィカート》*4 。対象はPC全員!(フェイト:6→4)(叡智の指輪MP:15→5)(魔術判定成功)

 

アテナ:ありがてぇ!!!

 

ラグナ:ありがてぇ。

 

GM:先手バフだーーーーーーーー。

 

ラグナ:えっと。ダメ上がって、命中も上がり。

 

シマダ:(PC全員の)武器攻撃のダメージ+15、命中判定+1Dだ。

 

アテナ:ありがてぇ!!!

 

ラグナ:「(ありがとう、ノリマサさん)」

 

アテナ:「これは……いつもより動きやすい……?」

 

シマダ:「さ、あとはあなたたちの仕事だ。存分に殺すといい」

 

ラグナ:「あぁ、行くぞアテナっ!!」

 

アテナ:「言われずとも」

 

GM:戦闘開始だ!

 

シマダ:おうっ!!!

 

 

 

 

●第1ラウンド

 

▼行動値

ラグナ        21

“天の眼”アロイス   20

天空兵団のナディア  14

天空兵団のフェンス  14

天空兵団のビット   10

天空兵団のアーチ   10

シマダ        6

アテナ        4

 

 

(戦闘配置図)

 

【挿絵表示】

 

 

 

 

▼セットアッププロセス

 

ラグナ:あり。

 

シマダ:ある。

 

アテナ:ある。

 

GM/“天の眼”アロイス:ある。

 

ラグナ:ひぇ。

 

GM/天空兵団のナディア:ある。

 

GM:他はない。

 

シマダ:フォーキャはなあ! セタプがメインプロセスと言っても過言じゃねえんだ! *5

 

ラグナ:www それな。まじで。

 

アテナ:わらう。それな。

 

 

 

▼ラグナのセットアッププロセス

 

ラグナ:あい。《チャネリング》 *6 、《セイクリッドダンス》2 *7 。(MP:134→122)(精神判定を振る)成功。美しい竜の舞を。

 

GM/“天の眼”アロイス:「……出た出た。話に聞いていた業(わざ)だね。流石に、三年前と全く同じというわけではなさそうだ」

 

ラグナ:「……三年前とは違うさ」

 

GM/“天の眼”アロイス:「あぁ、そのようだ。……その力が如何なるものか、見せてもらえるのが楽しみだねぇ?」

 

GM:中空にて羽ばたくアロイスは、見透かすような眼でキミたちを見遣る。その表情は、ラグナが何度も相対したものだ。

 

ラグナ:取り乱したりはしない。

 

アテナ:やだかっこいいすき……。

 

シマダ:かっこいい。

 

 

 

▼“天の眼”アロイスのセットアッププロセス

 

GM/“天の眼”アロイス:《戦いの序曲》 *8 。

 

アテナ:ぶ。

 

シマダ:ほう。

 

ラグナ:ぴ。

 

GM/“天の眼”アロイス:《エンサイクロペディア》*9 、《コンコーダンス》*10 。

 

シマダ:識別だとー!?

 

アテナ:!!!??? 識別だーーー!!!??

 

ラグナ:は? はぁああああああああ!!??

 

ラグナ:これはちありすさん性癖アロイス様や。

 

シマダ:わらう。

 

GM/“天の眼”アロイス:見透かす瞳、と言っただろう! アンド、《集団統率》3 *11 !

 

ラグナ:!!??

 

アテナ:性癖だーーー!!!??

 

シマダ:でたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。

 

GM:何かするかい? *12

 

ラグナ:作戦たーいむ!!!!

 

シマダ:まあ通しでいいか? なんかある?

 

ラグナ:ある?

 

アテナ:インタラくらいか? しても次ラウンド(で再び同じスキル宣言が)来るだろうし。 *13

 

シマダ:ここでインタラはもったいない。

 

ラグナ:せやな。

 

アテナ:うん。通しかな?

 

シマダ:でいいとおもう。

 

ラグナ:通しで((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル。これは……ばらけるほうがよかったか。 *14

 

シマダ:《コンコーダンス》あるからどっちみち。 *15

 

GM/“天の眼”アロイス:ではその瞳が、キミたちの実力を量る。

 

ラグナ:ひえ。

 

GM:PC識別値はCL+10とする。(CL15なので識別値は)25だな。

 

ラグナ:やだ、見透かされちゃう。

 

GM/“天の眼”アロイス:では《エンサイクロペディア》を使用! 対象はもちろんキミたち全員だ!

 

ラグナ:ファンぶれー!!!!!!!!!!!!

 

GM/“天の眼”アロイス:《モンスターロア》*16 、《エリュダイト》*17 所持。

 

アテナ:セージだーーー!!???

 

ラグナ:ぴ。

 

シマダ:セージ経由してやがるーーーー。

 

ラグナ:モンクとセージとか。ふぁ。

 

アテナ:(ちありすの)性癖つめあわせよくばりセットだーーーーーーーーーー。

 

ラグナ:wwwwwwwwwww

 

シマダ:くさ。

 

GM/天空兵団のフェンス:《援護》*18 所持。

 

アテナ:ぶ。

 

ラグナ:うっわ。

 

シマダ:本当に援護してやがるーーーーーーー。

 

ラグナ:こいつ始末しなきゃ。

 

GM:同胞と共に在る族長は常より更に力を見せる。

 

ラグナ:ぴ。

 

アテナ:あぁ援護するってそういうwwwwww いやわらえねーよ!!!!!

 

ラグナ:そうだそうだ!!!!

 

GM/“天の眼”アロイス:(知力判定を振る)

2D6+15+2D6+1D6 > 9[3,6]+15+4[1,3]+5[5] > 33 → 成功

 

GM:余裕。

 

ラグナ:うっは。

 

シマダ:つよい。

 

アテナ:うへぇ。

 

ラグナ:いやん。GMのエッチ☆

 

GM:草。

 

GM/“天の眼”アロイス:「……成程ね。そちらの東方人は随分と厄介そうだ。赤毛のお嬢さんは……剣闘士かい? 北にそんな街があると聞いたね」

 

アテナ:「…………」ろくに聞いてない。

 

シマダ:「おや、目が曇っておいでかな? 俺は戦えもしない、ただの頭でっかちだぞ?」

 

ラグナ:wwwwwww

 

GM/“天の眼”アロイス:「はっはっは、自らそう言うやつほど怖い者はいないさ」

 

シマダ:「ははは、違いないな!」

 

ラグナ:おまえらwwww

 

アテナ:やだ……策士同士の会話だこれ……すき……。

 

ラグナ:こわいわ。

 

GM:わらう。

 

シマダ:wwwwwww

 

GM/“天の眼”アロイス:「さぁお前たち、分かっているな!」《集団統率》を使用。周りの天翼族たちへ声を上げる!

 

GM/“天の眼”アロイス:「行くぞ」

 

GM:「ハッ!!」と天翼族らが一斉に応える!

 

シマダ:「なるほど、大した練度……あの男の統率あってのものか……なら、アイツが死んだら天空兵団はどうなっちまうかねぇ……」

 

GM:ナディア、フェンス行動値14→29。ビット、アーチ行動値10→25。

 

ラグナ:ひぃいいいい。

 

シマダ:たけえよおお。

 

アテナ:「関係ない……全て殺せばいい」

 

 

 

▼天空兵団のナディアのセットアッププロセス

 

ラグナ:そうだ、まだセットアップだったww

 

シマダ:せやなw

 

GM/天空兵団のナディア:「ハァッ!! 先手必勝、ってねェッ!!」《間合い》*19 を宣言!

 

ラグナ:やべ。

 

アテナ:げ。

 

GM/天空兵団のナディア:「さぁ、おれを楽しませてくれよなァ!」ばささささささ!

 

 

 天空兵団のナディアは戦闘移動を行い、勢いよくPCらのエンゲージへと突入した。

 

 

(戦闘配置図)

 

【挿絵表示】

 

 

 

ラグナ:《ランニングショット》がああああああああ!!!!!!!!!!!!! *20

 

シマダ:くさ。

 

ラグナ:《ランニングショット》君死亡Ω\ζ°)チーン。

 

GM:(←ナディアのデータ見て)あれっ。《脚止め》*21 持ってたかと思ったけど、違ったな???

 

ラグナ:うん??

 

アテナ:草。出たよいつものうっかりGM。

 

シマダ:離脱はできるかw

 

GM:う、うるせぇ今日のAIはひと味違うんだ!!

 

シマダ:wwwwwwwww

 

ラグナ:ひとり6役。

 

GM:(←ナディアのデータじろじろ見て)あ、はいはいはいなるほどね気づいたわ。おっけい。

(脚注ネタバレ)*22 *23

 

アテナ:なんだよ!?

 

シマダ:こわい。

 

アテナ:「邪魔……殺す」

 

 

 

▼シマダのセットアッププロセス

 

シマダ:では参ります。

 

アテナ:いっけーーーーーーーーー。

 

シマダ:《タクティカルプレイ》11 *24 、《ストラテジウム》 *25 、《エフェクトエクステンド》1 *26(MP:161→150)。対象はPC全員!(魔術判定成功)

 

アテナ:ありがてえええええええええ。

 

ラグナ:ありがてぇええええええええ。

 

シマダ:シーン中攻撃のダメージ44プラスです。

 

ラグナ:よっし。

 

アテナ:ホーリーと加えて、15+44で(合計バフは)59かな?

 

ラグナ:かな。

 

シマダ:うん。

 

アテナ:ありがてーーー!!!!!!!

 

ラグナ:チャパレ修正する。

 

シマダ:そこにあとでビジテもいれる。 *27

 

アテナ:つええええええマジでありがてええええええ。

 

 

 

▼アテナのセットアッププロセス

 

アテナ:うーんアロイス真っ直ぐに目指して殺しに行こうと思っていたけど、オンスロート(十字選択)*28 でモブまとめて殴った方が良いのだろうか。いやモブに動かれるかは分からんか。

 

アテナ:《ターゲットオン(これ)》*29 の対象、アロイスにしていいすか!

 

ラグナ:ああ。おけ!!!

 

シマダ:OK。

 

アテナ:では対象アロイス! 与えるダメージに+15だ!

 

アテナ:「殺す……!」奴を明確にターゲットとする。

 

GM/“天の眼”アロイス:「……へぇ。悪くない目だね。そちらの臆病な小竜より、余程良い」

 

ラグナ:でしょうねぇwww

 

シマダ:興味持たれましたねえ。

 

ラグナ:臆病な小竜……いいね。

 

GM:わらう。

 

ラグナ:「(やっぱり、興味持ったか)」

 

GM/“天の眼”アロイス:「さて、どれくらい持ってくれるかね?」

 

アテナ:「殺す……殺す……。お前を殺して……私は、ゼダンを……!」

 

 

 

*1:
《ホーリーオーダーⅡ》:取得には《ホーリーオーダーⅠ》が必要。フェイトを1点消費し、《ホーリーウェポン》を戦闘前に使用する。

*2:
《ホーリーウェポン》:単体対象が行う攻撃ダメージを、シーン持続でアップさせるメジャー魔術。

*3:
《ホーリーオーダーⅠ》:フェイトを1点消費し、《ホーリーウェポン》の対象を範囲(選択)に変更する。

*4:
《マニフィカート》:《ホーリーウェポン》効果に、攻撃の命中判定ダイス増加効果を追加する。

*5:
セタプがメインプロセス:フォーキャスターの一部スキルは、セットアップで強力なバフ撒きを行える反面、その時点で行動済となってメインプロセスを行えなくなる。

*6:
《チャネリング》:《セイクリッドダンス》をセットアップで使用できるようにする。

*7:
《セイクリッドダンス》:シナリオSL回、シーン持続で全判定ダイスを増やすメジャースキル。発動判定は【精神】。効果の持続には、クリンナップごとに【MP】を消費する必要がある。Renの性癖。

*8:
《戦いの序曲》:セットアップスキルを2つ使用する。

*9:
《エンサイクロペディア》:セットアップでエネミー識別を行うセージスキル。ちありすの性癖。

*10:
《コンコーダンス》:視界の場面(選択)全対象にエネミー識別を可能にするセージのパッシブスキル。

*11:
《集団統率》:シーン内の場面(選択)モブエネミーの【行動値】を増加させるセットアップスキル。ちありすの性癖。

*12:
当時のちありすGMは《戦いの序曲》宣言後、その効果で使用するスキル2つの方も宣言してから、PCが《インタラプト》するかどうか確認していた。《インタラプト》タイミングが「スキル使用宣言時」であることを考えた現在は、《戦いの序曲》宣言直後に《インタラプト》するか尋ねるようにしている。

*13:
インタラ:《インタラプト》のこと。シナリオ1回、使用されたスキルを打ち消すことができる必殺技。

*14:
ばらける:セットアッププロセスに戦闘移動を行えるギルドサポート《陣形》を使用して各PCが別々のエンゲージに分かれ、全PCがまとめて範囲(選択)スキルの対象とされることを避けること。

*15:
《コンコーダンス》は範囲(選択)でなく場面(選択)効果なので別エンゲージに分かれたところで全PCが対象にされる、の意味。

*16:
《モンスターロア》:パッシブでエネミー識別の判定ダイスを増やす一般スキル。

*17:
《エリュダイト》:【知力】判定ダイスを増やす一般スキル効果を上げる、セージのパッシブスキル。ちありすの性癖。

*18:
《援護》:自身とエンゲージしている任意キャラクターが行う全判定ダイスを増やすパッシブスキル。

*19:
《間合い》:封鎖されていなければ、戦闘移動か離脱を行えるセットアップスキル。

*20:
《ランニングショット》:戦闘移動を行い、ラウンド持続で自身の回避判定ダイスを増やすムーブスキル。ラグナは飛行状態のナディアにエンゲージされたことにより、離脱しか行えない=戦闘移動を行えない=《ランニングショット》を使用できない、という状態になったのである。

*21:
《脚止め》:自身のエンゲージを封鎖(離脱する場合に【行動値】による対決を必要とする状況)するパッシブスキル。

*22:
(ネタバレ)封鎖するスキル持ってたはずだけどなって思ったら《脚止め》じゃなくて《メルトダウン》だった。

*23:
《メルトダウン》:至近の単体が自身エンゲージから離脱を行う時に使用し、自身エンゲージを封鎖しつつ、自身の封鎖【行動値】対決の達成値を上げるウォーロードスキル。PSG.P143掲載。

*24:
《タクティカルプレイ》:20m以内の単体が行う攻撃ダメージをラウンド持続でSL比例量アップさせ、自身は行動済となる、フォーキャスターのセットアップ魔術スキル。《アウトプレイ》と「軍略家の指揮棒」によってSL11となっている。

*25:
《ストラテジウム》:魔術判定の対象単体フォーキャスタースキルの対象を範囲(選択)に変更するフォーキャスタースキル。

*26:
《エフェクトエクステンド》:シナリオSL回、ラウンド持続効果の魔術スキルをシーン持続効果に変更するプロフェッサースキル。

*27:
ビジテ:《ビジテイション》のこと。特定分類へ攻撃する、単体対象の攻撃ダメージを上げるプリーストスキル。シマダはパッシブスキル《ラース》を取得しているため、攻撃対象の分類に関わらず使用できる。

*28:
《オンスロート》:シナリオ1回、0(ゼロ)Sq(スクウェア)の十字(選択)対象に白兵攻撃を行うメジャースキル。ウォーロード専用。

*29:
《ターゲットオン》:視界の単体をターゲットに見据え、自身が対象へ行う武器攻撃ダメージを上げるセットアップスキル。対象が戦闘不能・死亡するか、シーン終了まで持続する。

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