※この作品はR-18です。

アリアンロッド2E・リプレイ・トライリーフ   作:ちありす

67 / 80
■Climax03■VS天空兵団(3)

●第1ラウンド

 

▼行動値

天空兵団のナディア  29

天空兵団のフェンス  29

天空兵団のビット   25

天空兵団のアーチ   25

ラグナ        21

“天の眼”アロイス   20

シマダ        6

アテナ        4

 

 

(戦闘配置図)

 

【挿絵表示】

 

 

 

 

▼“天の眼”アロイスのメインプロセス

 

ラグナ:ひいぃ。

 

シマダ:くるぞ……。

 

GM/“天の眼”アロイス:「……なるほど。やはり、そこらの兵とは違うな。それでこそ、やり甲斐もあるってもんだ!」ムーブでPCにエンゲージだ!

 

アテナ:ひい来る!

 

ラグナ:ひぃ。エンゲージぱんぱんや。

 

 

(戦闘配置図)

 

【挿絵表示】

 

 

 

GM/“天の眼”アロイス:《スマッシュ》*1 、《オンスロート》*2 。(MP:-5→-13)

 

アテナ:ぶ。

 

ラグナ:ぴえ。

 

シマダ:げえっ。

 

アテナ:「!! あの構えは……!」

 

GM/“天の眼”アロイス:「お嬢さん、お前さんとは技術面で気が合いそうだねぇ!」

 

ラグナ:どうする。インタか。 *3

 

シマダ:いやフィアレンスで止める??? *4

 

ラグナ:止められるかなぁ。命中たっかそう。アテナちゃんと同じぐらいの命中となると、やや不安。《スナイピング》*5 まだしてないからね。 *6

 

シマダ:ふむ。

 

アテナ:うーん。インタでもアリか……?

 

シマダ:Ft(フェイト)入れてフィアレンスかインタか。

 

アテナ:あぁFt込みなるほど。

 

ラグナ:頑張ってフェイトいれてフィアレンスか。命中がどれくらいか分からんから、なんとも。

 

アテナ:分からないのがこわいよね。

 

シマダ:最悪アフェクを切る。 *7

 

ラグナ:うん。おけ。まあでも、アフェはボルテとかに取っておきたい気もする。 *8

 

シマダ:まあね。

 

アテナ:うん。

 

ラグナ:ならインタか。

 

アテナ:(《オンスロート》は)シナリオ1だし、インタラもありかなぁとは思、う。

 

シマダ:だね。……あ。ペナルティヒット+インターフィアレンスはどう? *9

 

GM:あ。

 

アテナ:ん。

 

GM/“天の眼”アロイス:《ワンツーブロウ》5 *10(MP:-13→-16)。命中+1Dします。

 ※このGMは《インタラプト》のタイミングが「スキル使用宣言時」であることを失念している。

 

シマダ:げっ。

 

ラグナ:相殺してきた。

 

アテナ:こいつ……!!!!!

 

シマダ:やっぱオンスを《インタラプト》?

 

ラグナ:かな。最悪《バーサタイル》 *11 で《アデンダム》 *12 か《ディフェンストリック》 *13 を復活させる。

 

シマダ:オンスにインタラするなら《ワンツーブロウ》そもそも発動できないけど。

 

ラグナ:…………。GMぅううううううううううううううううううううう。

 

アテナ:でもシーン5回もあるんだよなぁワンツー。

 

GM:はっはっはっは。言ったじゃないか。全力で殺すと。

 ※このGMは《インタラプト》のタイミングが「スキル使用宣言時」であることを失念している。

 

シマダ:はい。

 

アテナ:こいつ……。

 

ラグナ:まだ作戦タイムやったんやああああああああ。

 

GM:いやだって判定直前スキルだし、先に言っておかなきゃって。

 

ラグナ:《インタラプト》って宣言した直後じゃないと発動しない??

 

シマダ:タイミング的にはまだインタラ効く? ブロウはもうしゃあない。

 

GM:あぁそういう! しまった、ごめんインタラのタイミング忘れてたわ。オンスロートをインタラするならワンツー取り消す。

 

シマダ:ほい。

 

ラグナ:インタおけ?

 

シマダ:じゃあそれでいきましょう。

 

ラグナ:おけ。

 

アテナ:(ちありすの)脳がいっぱいいっぱいになってるのが透けて見える。

 

シマダ:wwwww

 

ラグナ:《インタラプト》。《オンスロート》へ。

 

GM:アロイスの猛攻の構え!

 

シマダ:「ラグナ、今だ。あいつの左肩を狙え」

 

ラグナ:「……!! 分かった!!」

 

GM:シマダの声に合わせ、ラグナの銃弾がアロイスを狙撃する!

 

GM/“天の眼”アロイス:「……ッ!」

 

ラグナ:何気に当たったの初めてじゃね??

 

シマダ:wwww

 

GM/“天の眼”アロイス:「……ふふ、そう来なくっちゃぁな!」アロイスは体制を崩す。その隙に、

 

 

 

▼シマダのメインプロセス

 

シマダ:は、タクティカルしたので行動済です。 *14

 

 

 

▼アテナのメインプロセス

 

ラグナ:「アテナっ!!」

 

GM:その隙を突くように! アテナの行動だ!

 

シマダ:この後《再行動》使う? *15

 

ラグナ:あぁ。ありだな。

 

アテナ:ありっすね。

 

シマダ:まずはフェンからかな。

 

ラグナ:いや、(アテナは既に)《ターゲットオン》で、

 

シマダ:アロイス直でいく?

 

アテナ:《オンスロート》*16 撃つ。三人ともいく。

 

ラグナ:おけ。

 

シマダ:ああ。OKOK。任せた。おきて破りのオンスロート返しだーーーーーーーー。

 

アテナ:ナディアとどめにしていいよね。

 

シマダ:いいよ。生かす理由はない。

 

ラグナ:おけ

 

アテナ:OK。

 

シマダ:かなしいけどこれ戦争(ry

 

アテナ:フリー、[とどめの一撃]を宣言。近づいてくれてありがとよ! 移動にムーブを使わずにすむぜ! 《ファストセット》*17 !(MP:88→82)

 

ラグナ:うわぁ。

 

アテナ:「邪魔!!」《バーサーク》5 *18 、《クールランニング》*19 、《オーバードライブ》*20 。(MP:82→79)

 

シマダ:でたーーーー。

 

ラグナ:ひえ。

 

GM:赤き獣と恐れられたアテナが、まさに獣に近しき瞳となる……!

 

ラグナ:それぞれ獣と竜だな。

 

シマダ:「地を見下ろす鳥たちよ……地を這い血にまみれた獣の憎悪を知るときだ……!」

 

ラグナ:かっけぇ。

 

アテナ:《アルティメットボディ》2 *21(MP:79→59)。【器用基本値】を選択し、ダメージに+30!

 

シマダ:ディバフォ入れるね。 *22

 

アテナ:たのんだ!

 

ラグナ:確実に当てたいなら、敵の回避判定の直前に《ペナルティヒット》*23 入れる。

 

シマダ:アロイスの回避に差し込む?

 

アテナ:シーン4回か。もらおうかな。

 

ラグナ:対象1体だけどね。

 

アテナ:うんアロイスに。

 

ラグナ:おけ。

 

アテナ:《オンスロート》*24 (MP:59→51)。《スピードアタッカーⅢ》*25 (Ft:7→6)。

 

シマダ:つっよ。

 

ラグナ:ボルテ挟みたいぐらいだわ。

 

シマダ:オンスロと両立しないからねえ。 *26

 

ラグナ:なるほど。

 

シマダ:「さぁ、見せてくれ……アンタの炎を!!!」

 

アテナ:「邪魔、邪魔……纏めて……殺す!」(命中判定を振る)

4D6+13-3+2+2+6+1D6+1D6+2 > 15[2,4,4,5]+13-3+2+2+6+4[4]+6[6]+2 > 47

 

アテナ:ち。惜しい。(クリティカル的な意味で)

 

シマダ:おしいな。

 

GM:うっへえ。

 

ラグナ:直前宣言。おけ?

 

GM:おう来いよ!

 

ラグナ:《ペナルティヒット》4。対象はアロイス。 *27

 

シマダ:PL今、闘技場の観客状態でころせーーーーーーーーってなってる。

 

GM:草。

 

アテナ:わらう。

 

ラグナ:www

 

GM/天空兵団のナディア:回避不可。死亡する。

 

GM/天空兵団のフェンス:(回避判定を振る)

2D6+4 > 7[2,5]+4 > 11 → 失敗

 

GM/“天の眼”アロイス:フェンスの《援護》*28 とラグナの《ペナルティヒット》でプラマイ0。

 

ラグナ:ち。

 

アテナ:ぎ。それがあったな。

 

GM/“天の眼”アロイス:《ディフェンスライン》*29 使用。(MP:-16→-31)

 

シマダ:げっ。

 

アテナ:ぶ。

 

ラグナ:まあ持ってるよね。

 

シマダ:そうか、双か。

 

ラグナ:うん。ツイッターで前呟いてたから。 *30

 

シマダ:そうだよね……格闘は双だよね……。

 

GM:私も途中から双に気づいて(アロイスに《ディフェンスライン》を)持たせたよね。

 

アテナ:こいつ……!

 

ラグナ:うんww

 

シマダ:wwwwwww

 

ラグナ:(アテナの命中達成値が)47か。

 

GM/“天の眼”アロイス:(命中で回避判定を振る)

4D6+25 > 19[3,4,6,6]+25 > 44 → クリティカル

 

GM:わぁ。

 

アテナ:はあ??????????

 

シマダ:こいつうううううううううう。

 

ラグナ:…………。4D+25か、やつの命中。いやきっついな。スナイピング入れないときついわ。 *31

 

GM:(まぁ《バトルマニア》*32 持ってるんで、実際の命中値はちょっと違うんですけどね)

 

 

 実は《スナイピング》も《バトルマニア》も「武器を使用した命中判定」には乗らないのですが以下省略。

 

 

GM:フェンスにのみ命中。いや、ナディア命中で死亡だ。

 

ラグナ:まぁ(今のアロイスの命中は)《援護》込みでだから、

 

GM/“天の眼”アロイス:「…………。……へえ」

 

ラグナ:(アロイスの立ち絵差分を見て)ひえ。

 

アテナ:(アロイスの立ち絵差分を見て)わぁ。

 

 

 

 

血に餓えた獣が殺戮に狂う様にも似た、鋭い双剣による猛攻。

二人の同胞を食らう斬撃を、天翼族の族長は惹き込まれるかのように凝視し、殆ど本能による動きのみで跳ね除ける。

それは迫る死を察知したからこその全力。彼にとってはあまりにも久しく、あまりにも心昂る一刹那。

ゆえに、自然とその口角が上がるのも、無理からぬことであった。

 

 

 

 

シマダ:今ほらプラマイゼロにしたから、《援護》なしの通常時と同じじゃね。

 

アテナ:うんうん。

 

ラグナ:そっか。ひえ。

 

アテナ:「シャドウシミター」効果、ダメージで[毒(2)]。 *33

 

シマダ:《ビジテイション》5(MP:138→132)。《ラース》込みで(合計バフは)27。

 

アテナ:「チッ……だが、アンタたちは! 死ね!!」(DRを振る)

2D6+18+1+15+15+2D6+30+59+27 > 5[2,3]+18+1+15+15+5[2,3]+30+59+27 > 175 闇魔法ダメージ【ダメージで[毒(2)]】 *34

 

GM:うわぁ。

 

ラグナ:うわあ。

 

シマダ:つよい。

 

GM:地に倒れ伏せていたナディアは、双剣による猛攻をその身に受ける。

 

GM/天空兵団のナディア:「ごめん……仇……取れな、か……」

 

GM:微かなその呟きを最後に、絶命した。

 

アテナ:しんどくさせるのやめろ!!!!!

 

ラグナ:それなあ!!!!!!!!!

 

シマダ:wwwwwwwwwww

 

ラグナ:なにげにね。まじで死んだの経験したの、はじめてなのよ。いま。まじで。

 

GM/天空兵団のフェンス:(←計算して)あぁだめだな。さすがに戦闘不能だ(HP:-167→0)。《パーフェクトボディ》2 *35 使用。(HP:0→40)

 

シマダ:なにいい!?

 

アテナ:ぶ!?

 

ラグナ:これは《再行動》挟むか。

 

シマダ:おう。

 

GM/天空兵団のフェンス:「ぐっ……ナディア……アロイス様……! まだ……まだ、私は立てます……!」167ダメでワンパンされるとこだった。

 

シマダ:「ククク……お前もいい炎を抱えてるみたいだな……!」

 

GM/“天の眼”アロイス:「…………」

 

ラグナ:(アロイスの立ち絵差分を見て)ぴ。

 

アテナ:(アロイスの立ち絵差分を見て)ひえ。

 

 

 

 

心躍る歓喜の一瞬、“今”という時を忘れたアロイスであったが、やはり彼は族長であった。

息の止まったナディア。間もなく彼女の後を追いかねぬフェンス。

みな自ら望んで戦場を選んだ兵士ゆえ、いつ死ぬとも分からぬことは熟知していた。

それでも沸き立ち出す感情を――憤怒も憎悪も抑え付け、常の涼やかな笑みを湛えながら飛行するアロイスは、眼下の敵対者を見据え……そして、構える。

 

対峙する三人は、再び動きを見せようとしていた。

 

 

 

 

*1:
《スマッシュ》:自身の白兵攻撃のダメージを【筋力】値分アップする、ウォーリアのマイナースキル。

*2:
《オンスロート》:シナリオ1回、0(ゼロ)Sq(スクウェア)の十字(選択)対象に白兵攻撃を行う、ウォーロード専用メジャースキル。

*3:
インタ:《インタラプト》のこと。シナリオ1回、使用されたスキルを打ち消すことができるシーフの必殺技スキル。

*4:
フィアレンス:《インターフィアレンス》のこと。シーン1回、行われた攻撃の命中達成値を難易度として、射撃攻撃を行う武器で命中判定を行い、成功時にその攻撃を失敗させるスカウトスキル。

*5:
《スナイピング》:射撃攻撃の命中を上げる、ラウンド持続のセットアップスキル。

*6:
命中あがってない:実は《スナイピング》効果は《インターフィアレンス》と《カウンターショット》には乗らないのだが、当時のGMは知らなかったために乗るという扱いになっている。

*7:
アフェク:《アフェクション》のこと。シナリオ1回、単体の受けるダメージを0に変更する、アコライトの必殺技スキル。

*8:
ボルテ:《ボルテクスアタック》のこと。シナリオ1回、大ダメージを叩き出すウォーリアの必殺技スキル。

*9:
《ペナルティヒット》:シーンSL回、20m以内の単体が行う判定直前に使用し、その判定ダイスにマイナスするスカウトスキル。

*10:
《ワンツーブロウ》:シーンSL回、白兵攻撃の命中判定直前に使用し、その判定ダイスを増やすモンクスキル。

*11:
《バーサタイル》:シナリオ1回、使用済みのシナリオ制限付きスカウトスキルの使用回数を1増やす、スカウトのクリンナップスキル。

*12:
《アデンダム》:シナリオ1回、好きなイニシアチブのタイミングで、行動済にならずに行動を行えるスカウトスキル。現在は使用済み。

*13:
《ディフェンストリック》:シナリオ1回、視界の単体対象が受けるダメージを大きく下げるスカウトスキル。現在はまだ使用していない。

*14:
タクティカル:セットアップで使用した《タクティカルプレイ》のこと。20m以内の単体が行う攻撃ダメージをラウンド持続でSL比例量アップさせ、自身は行動済となるフォーキャスタースキル。

*15:
《再行動》:シナリオ1回、全ギルドメンバーが行動済みになった時、全員を未行動にする。つまり1ラウンド間に全員2回行動できるギルドサポート。

*16:
《オンスロート》:シナリオ1回、0(ゼロ)Sq(スクウェア)の十字(選択)対象に白兵攻撃を行う、ウォーロード専用メジャースキル。

*17:
《ファストセット》:ムーブアクション中にマイナースキルを使用できるようにする、ウォーロードのムーブスキル。

*18:
《バーサーク》:自身の武器攻撃ダメージを上げる代わりに、リアクション判定ダイスが減少する、ウォーリアのマイナースキル。マイナーで解除を宣言するかシーン終了まで持続する。

*19:
《クールランニング》:取得には《バーサーク》5が必要。《バーサーク》のリアクション減少効果を受けなくする、ウォーリアのパッシブスキル。

*20:
《オーバードライブ》:《バーサーク》効果中、自身の命中判定のダイス数を増加する、ウォーロードのパッシブスキル。

*21:
《アルティメットボディ》:取得には《ファイティングロウ》5が必要。シナリオSL回、使用時に【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】から1つ選択し、白兵攻撃ダメージを選択した値分増加させる、ウォーロードのマイナースキル。

*22:
ディバフォ:《ディバインフォース》のこと。シナリオ1回、単体が行う攻撃ダメージを大きく跳ね上げる、プリーストの必殺技スキル。

*23:
《ペナルティヒット》:シーンSL回、20m以内の単体が行う判定直前に使用し、その判定ダイスにマイナスするスカウトスキル。

*24:
《オンスロート》:シナリオ1回、0(ゼロ)Sq(スクウェア)の十字(選択)対象に白兵攻撃を行うウォーロード専用メジャースキル。

*25:
《スピードアタッカーⅢ》:取得には《スピードアタッカーⅡ》が必要。シーン1回、フェイトを1消費し、自身の武器攻撃ダメージを貫通ダメージに変更する。

*26:
オンスロと両立しない:《ボルテクスアタック》は「対象:単体※」スキル、つまり単体以外に使用できないスキルであるため、《オンスロート》のように複数を対象とするスキルと同時に使用できない。

*27:
ここのMP消費をどうやら忘れていた模様。GMは気づきもしなかった。

*28:
《援護》:自身とエンゲージしている任意キャラクターが行う全判定ダイスを増やすパッシブスキル。

*29:
《ディフェンスライン》:双武器を使用して武器攻撃に対するリアクションを行う、ウォーロードのリアクションスキル。

*30:

*31:
きつい:セットアップで《スナイピング》を使用して命中を上げないと《インターフィアレンス》や《カウンターショット》を成功させるのはきつい、の意味。

*32:
《バトルマニア》:クライマックスフェイズ時、自身が行うエンゲージ中キャラへの攻撃の命中判定にプラス、リアクションにマイナスするエリンディル大陸西方の一般スキル。PSG.P280掲載。ちありすの性癖。

*33:
「シャドウシミター」:アテナが左手に装備している長剣。HPダメージを与えた時に[毒(2)]を与える、CL8長剣マジックアイテム。

*34:
闇魔法ダメージ:アテナが右手に装備している長剣、「漆黒の影刃」の効果によるもの。5m以内の対象に攻撃できるうえ、ダメージを闇属性の魔法ダメージに変更できるCL13長剣マジックアイテム。

*35:
《パーフェクトボディ》:シナリオ1回、自身の戦闘不能を回復するウォーロードスキル。

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