※この作品はR-18です。

アリアンロッド2E・リプレイ・トライリーフ   作:ちありす

68 / 80
■Climax04■VS天空兵団(4)

●第1ラウンド

 

▼行動値

天空兵団のフェンス  29

天空兵団のビット   25

天空兵団のアーチ   25

ラグナ        21

“天の眼”アロイス   20

シマダ        6

アテナ        4

 

 

(戦闘配置図)

 

【挿絵表示】

 

 

 

 

GM:《再行動》*1 するって?

 

シマダ:しよっか。

 

ラグナ:うん。

 

アテナ:する!

 

アテナ:「殺し損ねた……次は……殺す」《再行動》宣言。

 

ラグナ:(アテナの)《クロススラッシュ》*2 って対象、途中で変更できる??

 

アテナ:できる!

 

ラグナ:フェンスはとどめ、どする?

 

アテナ:(一撃目と二撃目で対象変更が)できるから、それでフェンスにとどめさしてからアロイス攻撃できるな。

 

ラグナ:おけ。なら自分は《ダブルショット》*3 ……通るかなぁアロイスに。これってノリマサさんは動ける?

 

シマダ:未行動になるから、動けるはずワシ。とどめっていうか(フェンスの現在【HP】が)40だから、

 

ラグナ:あ、そやな。

 

アテナ:あ。戦闘不能にしてなかったわ。

 

シマダ:普通に戦闘不能にして転がしといて、アロイス二発目で殴りでいいのでは。

 

ラグナ:それか、うちが《ワイドアタック》*4 する。

 

アテナ:あぁワイドいいね。

 

シマダ:ああ、そっちのほうがいいか。頼む。んで、うちはアテナに《ヒール》*5 入れる。

 

アテナ:おなしゃす!

 

ラグナ:おけ。なら行動値通り動くね。

 

シマダ:おk。

 

GM:来いよ!

 

 

 

▼ラグナのメインプロセス

 

ラグナ:《フォールダウン》1、《ワイドアタック》1(MP:104→95)、「キャリバーブースター」。対象はフェンスとアロイス。命中いきます。(命中判定を振る)

12+6D6+1D6 > 12+25[1,2,5,5,6,6]+4[4] > 41 → クリティカル

 

GM:げえ。

 

ラグナ:ふぁ。

 

シマダ:つっよ。

 

アテナ:クリ!!!!!!!!

 

GM/天空兵団のフェンス:(ラグナの脅威のクリティカル率見て)うっそやろおまえ……。(回避判定を振り、失敗する)

 

GM/“天の眼”アロイス:《ディフェンスライン》。(MP:-31→-46)

 

シマダ:問題はこいつだ。

 

ラグナ:それな。

 

GM/“天の眼”アロイス:《援護》込み。(命中で回避判定を振る)

4D6+25+1D6 > 16[2,3,5,6]+25+1[1] > 42 → 失敗

 

ラグナ:クリってないね。

 

シマダ:よし。

 

ラグナ:よし。

 

GM/“天の眼”アロイス:ちっ惜しい。失敗だ! 命中!

 

アテナ:ナイスーーーー!!!!!!!!

 

シマダ:ディバフォいっとく? *6

 

ラグナ:制限ありますそれ?

 

シマダ:シナ1。

 

アテナ:いっていいんじゃないかな!!! 貴重な一撃だ。

 

ラグナ:え、いいの??

 

アテナ:私は良いと思う!

 

ラグナ:ではください!!

 

シマダ:うん。固定値追加だから、どっちに入れても同じと言えば同じなので。《ディバインフォース》(MP132→112)。(ダメージ増加は)75点。

 

ラグナ:おけ。《ワンコインショット》5、《バレットマーク》。(MP:95→91)

 

GM:シマダの魔術の力を乗せた、嵐にも見紛うラグナの銃弾が天空兵団へ降り注ぐ! 回避など、到底不可能!

 

ラグナ:(DRを振る)

22+2D6+59+7+75 > 22+10[4,6]+59+7+75 > 173 物理ダメージ *7

 

ラグナ:ひぇ。

 

GM:わぁ。

 

アテナ:出目やべぇすごい!!!!!!

 

シマダ:つっよ。

 

ラグナ:-15防御減らしてください。これ以降アロイスは防御-15、シーン終了まで。

 

GM/天空兵団のフェンス:飛行解除。(HP:40→0)戦闘不能。

 

ラグナ:「落ちろっ!!」

 

 

 

 

猛然たる銃弾の直撃を受け、最後の僅かな力も奪われたフェンスは地上へ落下。

常であれば全ての受け流しを可能としていたであろうアロイスの動きでさえも、ラグナは見切り、捉え、此度の命中を確かなものとする。

先程傷を与えた左肩のみならず、身体の各部位を、そして天空兵団の最たる武器である雄々しき翼を。半竜の青年は、正確無比に撃ち抜いた。

 

 

 

 

GM/“天の眼”アロイス:「……ッ!」翼に銃撃が……!

 

シマダ:「『臆病者の小僧』に叩き落される気分はいかがかな?」

 

ラグナ:うわぁ。

 

GM/“天の眼”アロイス:(HP:0→-166)飛行解除。地に落ちる……!

 

ラグナ:「いつぞやの仕返しだっ!!」三年前落とされまくったからね。

 

シマダ:いい意趣返しだ。

 

ラグナ:これやりたくて初めてこのスキル取った。

 

シマダ:いいねいいね。

 

GM/“天の眼”アロイス:「……ははっ」

 

ラグナ:(アロイスの立ち絵差分を見て)ぴ。

 

GM/“天の眼”アロイス:「初めてだよ、地に落とされるなんてね!」

 

ラグナ:「そうかよ」

 

アテナ:「……そう。じゃあそのまま殺してあげる」

 

 

 

▼シマダのメインプロセス

 

シマダ:んーこれ。離脱とかどうしよっか。

 

アテナ:あー。

 

ラグナ:いや一緒にいた方が良さげか。どうだろう。

 

アテナ:んーそう。カバムは1しかないんだ。 *8

 

シマダ:だよな。

 

ラグナ:うーん。じゃあいいか。

 

シマダ:んじゃまずは、マイナーでEXMPポーションを。

 

 

 シマダは【MP】を21点回復し、アテナへ《ヒール》を行う。

 アテナの【HP】は163点、最大HPとなった。

 

 

GM/“天の眼”アロイス:「……残念。こうもなると、そう遊んでもいられないかな。さっさと殺させてもらうとするか。……我らが帝国の勝利のためにね」

 

ラグナ:「……その遊びで部下が一人死んだか」

 

GM/“天の眼”アロイス:「あぁ、残念だよ。ついて来れぬ者は、みな落ちていく。結局、俺と共に行(ゆ)ける者は……いや、今はそのようなことはいい。殺させてもらう」

 

ラグナ:(アロイスの立ち絵差分を見て)ぴ。

 

シマダ:「クク……残念ながらもう手遅れだ。お前の負けだよ“天の眼”。いや、もう天ですらなかったかな?」

 

アテナ:「殺す」

 

GM:これぞ正に殺意の応酬。

 

ラグナ:こわいよぉおおお!!!!!!!

 

 

 

▼アテナのメインプロセス

 

シマダ:「殺意と殺意が喰らい合い……より強い方が勝つ……さぁ、今勝つのがどっちか教えてやれ!」

 

アテナ:「殺す……殺す……殺す!」制空結界印、使用! *9

 

ラグナ:ナイスタイミング。

 

GM/“天の眼”アロイス:「結界か」

 

ラグナ:「…………」

 

シマダ:「これでもう天翼族のアドバンテージはない……地力同士のぶつかり合いだな」

 

アテナ:《アルティメットボディ》2 *10(MP:51→31)。【器用基本値】選択、ダメージに+30!

 

ラグナ:…………あれ。これってわいも、飛べ、な。

 

シマダ:ですね。

 

ラグナ:あふん。

 

アテナ:あっ。そうだった。

 

アテナ:ラグナも飛んでたの忘れてた!!!!!!!!

 

シマダ:wwwwwwwwwwww

 

ラグナ:wwwwwwwwwww

 

アテナ:え、つか、使ってよかった??? いやもう使っちゃったけど。

 

ラグナ:い、いいよ大丈夫。支障はない。

 

GM:その地に最早、飛べる者などいない。地に脚をつけた、血で血を洗う戦いだ。

 

ラグナ:アロイスやっちゃえー!!!

 

アテナ:《クロススラッシュ》(MP:31→19)。あ、やべ[とどめの一撃](宣言を)忘れてた。

 

ラグナ:あ。いや。フリーってたしかメインプロセス中だよね。

 

シマダ:ん。アロイス直殴りで、ええんちゃう?

 

アテナ:フリーで[とどめの一撃]してフェンス……アロイスだけ攻撃でいい? フリーでさっき結界印使ったから。

 

ラグナ:フリーも1回だけか。

 

シマダ:ああフリーは1プロセス1回だっけ。

 

GM:フリーは(1回のメインプロセスで)1回だね!

 

ラグナ:アロイスでいいべ!!!

 

シマダ:うん。

 

アテナ:OK殴る!!

 

シマダ:戦闘不能で転がしておく分は、特に問題はない。なあに、全員戦闘不能にしてからころせばいい。

 

GM:(さて、それはどうかねぇ?)

(脚注ネタバレ) *11

 

アテナ:おら死ね!!!(命中判定を振る)

4D6+13-3+2+2+6+1D6+1D6+2 > 17[3,4,5,5]+13-3+2+2+6+6[6]+3[3]+2 > 48

 

シマダ:おしい。

 

GM/“天の眼”アロイス:《ディフェンスライン》(MP:-46→-61)。(命中判定を振る)

4D6+25 > 14[2,2,4,6]+25 > 39 → 失敗

 

GM:失敗。惜しい。

 

アテナ:こわいわ!!

 

シマダ:おお。

 

ラグナ:よし。これで毒も入るか。 *12

 

シマダ:《ビジテイション》5(MP:129→123)。(ダメージバフを)27点どうぞ。

 

アテナ:せんきゅう!(DRを振る)

2D6+18+1+15+15+15+5D6+2D6+30+59+27 > 4[1,3]+18+1+15+15+15+21[2,4,4,5,6]+11[5,6]+30+59+27 > 216 闇魔法ダメージ【ダメージで[毒(2)]】

 

ラグナ:うわあ。

 

GM:うわぁ。

 

ラグナ:(《バレットマーク》効果の)防御-15わすれずにー。

 

アテナ:「殺すッ!!!」

 

GM/“天の眼”アロイス:「……!!」

 

ラグナ:(アロイスの立ち絵差分を見て)ひ。

 

GM/“天の眼”アロイス:「……へぇ。良いね、良いね……良いじゃないか、赤毛のお嬢さん!」

 

ラグナ:(アロイスの立ち絵差分を見て)ぴぁ。

 

アテナ:(アロイスの立ち絵差分を見て)ひえ。

 

シマダ:wwwwww

 

ラグナ:初めて見たアロイスのその反応にびっくりするわ。

 

 

 

家族の想いと軍師の支援を一身に受け、邪魔者を屠る殺意のみを瞳に映し、赤き獣は双剣を振るう。

それはアロイスの拳でさえも払うこと敵わぬ、猛烈な斬撃。

 

一撃必殺と思しき刃を眼前としながら……この上なく楽しげに。獲物を捉えた捕食者にも似た表情で、男は笑った。

 

 

 

GM/“天の眼”アロイス:《ソウルバスター》*13 。

 

アテナ:!!!!

 

ラグナ:やっべ。

 

シマダ:ふぁ。

 

GM:(HPロスを)216。返すぜぇ!!!

 

ラグナ:まってやばい。

 

シマダ:ロスだから防ぐ手段ねえな。

 

アテナ:は、え、マ?

 

ラグナ:まってやばい。これ敵の行動も高いから、(アテナが)とどめされちゃう。くっそ蘇生薬 *14 持ってないか!!!!

 

シマダ:《レイズ》*15 あるんだが。

 

ラグナ:ノリマサさんの行動まで持つ?

 

シマダ:それが問題。

 

ラグナ:くっそ蘇生薬か《ファーストエイド》*16 持っとけば《アデンダム》*17 で割り込めたのに。(持っているのは)万能薬 *18 ……。

 

GM:果敢に斬り込んだアテナの、その一撃を身に受け。にやり、笑ったアロイスは、一撃を受けた勢いそのままに、カウンター!!

 

アテナ:「ッ……あ、……ッ!?」

 

GM:アテナ、戦闘不能だな。

 

アテナ:「ッ、が……!!」(HP:163→0)

 

ラグナ:「っ!!!!」

 

シマダ:《アデンダム》で割り込んで転送石 *19 。どうですか。

 

ラグナ:ありだな。転送石ってどこに飛ばされるんだ。

 

GM:設定している神殿。だから、近場の国の神殿とかかな。

 

ラグナ:たしか範囲だよね。

 

GM:範囲(選択)。

 

ラグナ:全員離脱できるな。できるよ、ね??

 

アテナ:できるはず。

 

GM/“天の眼”アロイス:「……っはは。楽しい一瞬だったよ……お前のようなやつが……まだ、いたんだな」

 

GM/“天の眼”アロイス:(HP:-166→-382)《パーフェクトボディ》5 *20 使用。(HP:-382→100)

 

ラグナ:は。

 

シマダ:ん。

 

ラグナ:え。

 

シマダ:まて。戦闘不能だと。

 

ラグナ:たおしてたの???

 

アテナ:え。

 

ラグナ:ちょっとまって。《ダブルショット》、

 

シマダ:まてこれ《アデンダム》で割り込んで、アロイス殺すっていうのもワンチャンある?

 

ラグナ:あり。

 

 

*1:
《再行動》:シナリオ1回、全ギルドメンバーが行動済みになった時、全員を未行動にする。つまり1ラウンド間に全員2回行動できるギルドサポート。

*2:
《クロススラッシュ》:片武器か双武器を使用し、単体※へ《バッシュ》を2回行う、ウォーロードのメジャースキル。一撃目と二撃目の対象は同じでも別々でもよい。

*3:
《ダブルショット》:単体※に通常射撃攻撃を2回行うメジャースキル。2回目の攻撃は与えるダメージがアップするが、1回目の命中に失敗した場合は2回目の攻撃は行えない。

*4:
《ワイドアタック》:範囲(選択)に武器攻撃を行う、シーフのメジャースキル。

*5:
《ヒール》:単体に【HP】回復を行う、アコライトのメジャースキル。

*6:
ディバフォ:《ディバインフォース》のこと。シナリオ1回、単体が行う攻撃ダメージを大きく跳ね上げる、プリーストの必殺技スキル。

*7:
命中クリティカルによるダメージ増加を忘れていた模様。GMは気づきもしなかった。

*8:
カバムは1しかない:《カバームーブ》がSL1なのでシーン1回しか使用できない、の意味。

*9:
制空結界印:フリーアクションで使用。シーン持続で自身のエンゲージを封鎖し、エンゲージしていたキャラクターの飛行状態を封じる道具。

*10:
《アルティメットボディ》:取得には《ファイティングロウ》5が必要。シナリオSL回、使用時に【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】から1つ選択し、白兵攻撃ダメージを選択した値分増加させる、ウォーロードのマイナースキル。

*11:
(ネタバレ)そういうことを考えるだろうと思って、このGMはアロイスに「シーン内の戦闘不能状態の場面(選択)対象を、次ラウンドのクリンナップで完全回復させる」というオリジナルのクリンナップスキルを持たせていた。

*12:
毒:アテナが左手に装備している長剣「シャドウシミター」の効果のこと。HPダメージを与えた時に[毒(2)]を与える。

*13:
《ソウルバスター》:自身が攻撃ダメージを受けた直後に使用し、受けたHPダメージと同値のHPロスを、攻撃を行った対象に与えるモンクスキル。

*14:
「蘇生薬」:至近単体の戦闘不能を回復するポーション。

*15:
《レイズ》:単体の戦闘不能を回復する、アコライトのメジャースキル。

*16:
《ファーストエイド》:【器用】判定成功時、至近単体の戦闘不能を回復するメジャー一般スキル。

*17:
《アデンダム》:シナリオ1回、好きなイニシアチブのタイミングで、行動済にならずに行動を行えるスカウトスキル。

*18:
「万能薬」:BSを回復するポーション。

*19:
「転送石」:《テレポート》(基本ルルブ①P107、PSG.P75)を使用する道具。□Chat10□で言及。

*20:
《パーフェクトボディ》:シナリオ1回、自身の戦闘不能を回復するウォーロードスキル。

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