ダンジョンで犯されるのは間違っているだろうか ~アイズ・ヴァレンシュタイン編~ 作:天舞蜜
₋ep.4₋ ブランチの始まり
「さて今宵もやってまいりました、『
アイズが気絶している間に連れてこられたのは、直径50
周囲は3階建ての建物に相当する高さの
そんな逆境のアイズに与えられたのは、細剣が一振りのみ。
真っ正面からの脱走は不可能だが、いつか隙ができれば……と考えながら注意深く周囲を見渡す。
すると突如、闘技場の壁面の一角が鈍い音を立てて左右に開かれた。
扉の奥、闇の中から現れたのは、新種の
それも1匹や2匹ではなく、津波のように何十という数が我先にと後続に押し出されるように姿を現した。
さしものアイズもこれには動揺を隠せなかったが、それでも臆することなく立ち向かう。
懸念事項があるとすれば、
アイズの愛剣「デスペレード」と違って、
つまり、何か打開策を思いつくまで、
アイズは第一級冒険者の脚力を生かして、
何十匹という怪物が一斉に噴射してくるのだから、その弾幕密度は尋常ではない。
すれすれのところを搔い潜り、怪物を誘導して闘技場の中でも比較的安全圏を作り出し続け、さらには放たれた腐食液が蒸発するまでその危険地帯には逃げ込めないという並列処理思考型戦闘が求められる。
当然ながらそのような複雑な作戦をいつまでも続けられる【剣姫】ではない。
もとより冒険中、直感に従って動くタイプのアイズは、慣れない場所、慣れない武器、慣れない
腐食液の直撃は免れたが、壁に当たった体液が飛び散り、数滴がアイズを襲う。
案の定、
ジュウウゥゥッ! というインナーの溶解音を皮切りに、アイズはついに決心する。
レベル6のステータスを活かして、脚に全ての力を集中させ、最高速で
まず一匹目に剣を通す……ときには既に二匹目に狙いを定め、切っ先が溶け始めるより早く三匹目にアタリをつける。
金の長髪をなびかせる少女のそれは、はたからみれば超高速で蛇行する光の軌跡だった。
残像が巨大な金色のムカデのごとく連なり、闘技場を縦横無尽に駆け回り、溶解していく刃より早く、速く、殺す。
「おいおい、アレ本当に勝っちゃうんじゃねえか?」「ショーが成り立たなくなるぞ」「これだから
常軌を異した戦闘劇に対し、闘技場の外から覗き見ていた観客は、落胆したり嘆息したりしていた。
しかし、
「ご来場の皆様、ご安心ください! 本番はここからですので」
質素で不気味な仮面をつけた司会者が指を鳴らすと同時に、アイズは最後の
……まさにその瞬間。
天井が生き物のように大口を開け、アイズの
まさに
頭上への注意がおろそかになっていたアイズはこれを回避することができず、一匹の
その衝突、衝撃たるや生半可なものではない。
あまりの勢いに、
まずい、と思ったアイズは
(しまった……っ!?)
着ていた衣服のあちこちが溶け始めた。肌が焼けて激痛に苛まれることを覚悟したアイズは、
「……え?」
はたと気づく。
浴びた液体の色が、明らかにこれまでのものと違ったのだ。
服だけが溶け、肌には何の影響もない。
……
身体中が熱く火照り、局部がジンジンとむず痒くなる感覚。
そこでようやくアイズは理解した。
この