ポケットモンスター グローバル 【ボク、私の闘争】 作:星野林(旧ゆっくり霊沙)
ポケットモンスター……縮めてポケモン
海に、山に、空に、陸に、町に……様々な場所にポケモンは生息している
君はポケモンの世界で何を成すのか?
それはまだ誰もわからない
どうも帰って参りましたうp主です
今回はポケットモンスター37周年に発売した最新作【ポケットモンスター グローバル ボク、私の闘争】をやっていきたいと思います
今回のポケモンにも全年齢版とR-18版があり、R-18版に多数のModを導入して遊んでいきたいと思います
で、今回のポケモンはストーリーが幾つかあります
【開拓の村】
カントー地方のド田舎にやって来た主人公が仲間とポケモン達と協力して村を発展させてゆく牧場物語的な牧歌的ストーリー
【永遠の空】
エアライド団という悪の組織が牛耳っているメッソ地方をポケモンを使って解放するアクション多めな新感覚ストーリー
【灰色の時代】
今回やっていくストーリーはこちらになります
このストーリーで取れる実績【国を救った英雄】の獲得を目指していきたいと思います!
RTAではないのでご了承ください
まずはおなじみのPLがポケモンか人間かを選びます
ポケモンですと今作から伝説のポケモンやウルトラビーストのポケモンも選べるようになり、捕まえようとしてくるトレーナーとの死闘を楽しみつつ、認めたトレーナーと共に新たな伝説を作り出す事が可能になりました
もちろん今作でも最強のコイキングになったり、ポケモンコンテストマスターランク全制覇のヨクバリスになることだって可能です
ですが、今回の実績は人間でないと取得不可能なので人間を選択
『あなたは【男の子】【女の子】【男性】【女性】』
ナレーションのアルセウスさんオッスオッス!
今作はアルセウスが主人公を作る際にアドバイスをくれます
ちなみに男の子と男性の違いはスタート時の年齢です
男の子は10歳、男性は20歳となり、女の子と女性も同様です
Modで中年や老人を追加しても良かったのですが、今回は見送ります
今回は男の子を選択してキャラメイク画面に入ります!
ここで注意しなければならないのは、幼少期イケメンでも青年から二十歳以降はイケメンでなくなる事があるということです
なのでなるべく成長後イケメン、イケオジになるようにキャラメイクしましょう
……はい、出来上がりました
今回はfate作品でおなじみの【プロトセイバー】に似せたキャラにしました
名前は【セイバー】にしましょう
キャラメイクが終わったので次はこのゲーム最大とも言える分岐点、初期スキル振り分けになります
今作でも【10ポイント】をいかに振り分けるかによってゲームの難易度が大きく変わってきます
とりあえず絶対に取らなければならないの最重要スキルが5ポイントの【カリスマ(大)】です
カリスマと言うスキルはここでしか取ることが出来ず、小、中、大の3段階があります
小は1ポイント、中は3ポイント、大は5ポイントとコストが上がりますがそれだけ取るメリットがあります
それはカリスマが有れば組織を作ることができると言うことです
カリスマが無いトレーナーと有るトレーナーがいたとします
このゲームには同行者という便利なシステムがあり、カリスマスキルが無いと【最大4人】までの同行となり、制限がつきます
これはジムリーダー等にPLがなったとしても付きまといジムトレーナーが4人しか居ない小規模なジムとなります(この4人というのは恐らくチャンピオンにPLがなった時に四天王を決める権利が有るので、その人数に合わせた説とアローラを除くアニポケサトシの同行者数が基本4人以下だからの説があります)
カリスマスキルが有るとどうなるか
同行者の数の制限が撤廃されます
ただし忠誠心という物がスキルの小中大で大きく変わってきます
小は絶対に忠誠心が最大になりません
中から組織としてまともに活動できますが、地方を跨いだ組織を作ったりすることはできません
あくまでその地方で強い影響力を発揮できるカリスマですよ~ってことですね
大ですか?
全制限撤廃、組織としての渋とさ、負けたとしても地下組織ができたり、復活の機会が与えられ、味方NPCの有能度が上がります
前作では組織を作ることが目的でしたが、今作では味方NPCの有能度を上げることが大事なシナリオになっているので、このスキルは今作でも大変価値のあるスキルとなっています
ちなみにこのカリスマ(大)を持った人物は有能とされるその国の国王だったり、女王だったり、国父や独裁者等に付与されています
カリスマ中が有ればその国や地方の首相には頑張ればなれます
で、次に強力な成長(大)も取っていきます
これは3ポイントですが、PLキャラのステータス成長率に大幅な補正が入ります
残り2ポイントですが工作と治癒のスキルを取ってきましょう
工作は自身でモンスターボールや穴ぬけのひも、ピッピ人形、回復の薬等を作ることができるスキルで、後々説明しますが頭のステータスが高いとポケモン図鑑を作る事が可能になります
ポケモン図鑑はバトルの時に相手ポケモンのステータスを見たり、通信交換をすることができる道具で、通信交換でしか進化しないポケモンを捕まえることができます
治癒はポケモンのHPを回復する道具の効果を高めたり、トレーナーが怪我をした際に応急処置をすることで死亡率を下げる効果があります
治癒の上位互換に医療スキルがありますが【学校】に通うことで習得することができますし、ポイントも3ポイント必要になるので今回は除外します
医療スキルはメタモンを使うことで四肢の欠損を治療したり、患者を見ることでお金稼ぎをすることもできる優れたスキルなので成長(大)の代わりに取っても問題ありません
その時は2ポイントの成長(中)を取ることになりますが時間をかければステータスは成長しますので金策重視プレイの時は良いでしょう
今回は取りませんが他にお勧めするスキルは早足、交渉、森(海、山)の加護を取ると良いでしょう
早足は自転車が使えない序盤にポケモンと戦闘の際に必ず逃げる事ができるスキルで、死亡率を大幅に下げることができます
交渉は道具を購入する際に値引きする事ができますし、トレーナーとの交流の際にボーナスがつきます
どちらのスキルも1ポイントで習得可能なのでここで覚えておいても良いかもしれませんが、プレイヤーの行動次第で序盤から習得することが可能なので今回は外しました
加護系は初期スキル選択のここでしか取ることができないスキルになります
習得した加護の地形で戦闘終了時に経験値ボーナスが入ったり、ポケモンの捕獲率が上がったりします
また加護を得るとその地形が近くにある状態でスタートできるためスタート地点をある程度決めたい方にはお勧めです
続いてポイントの無いスキルについて紹介したいと思います
ご存じの人は動画の8分45秒までスキップ推奨です
よろしいでしょうか
ポイントが必要ないスキルは主にR-18系スキルで初期は2つしか習得することができません
そして成長してもランダムで2つしか増えないレアスキルでもあります
せっかくR-18版を遊んでいるのでお進めなのは絶倫と必中のスキルです
絶倫は言わずもがな、必中は対象NPCを必ず孕ませることができるスキルになります
これがないと無精子病の可能性があるのでそれを避けるのに取っておく事をお勧め致します
女性プレイヤーで遊ぶ際にはくノ一スキルをお勧めします
早足の上位互換能力で、壁登り、壁走り等の技が扱えるようになる代わりに絶対必中となります
初期スキル選択はここで終わりますが、まだ設定は続きます
ここで進むを選択すると自動セーブになりますので注意してください
ここで決めた事はゲーム中に弄ることができないので気を付けてください
~自動セーブ中~
はい、ここからトレーナーの厳選作業に入ります
性格天才、スタート地点が近代国家であるの2つを満たした状態でスタートしたいと思います
厳選作業を垂れ流すのもあれなので性格天才についてや、なぜ近代国家でスタートする必要があるのかについて説明します
性格天才を説明の前にステータスについて説明したいと思います
ステータスは体頭心投生話運となっており
体
体力や筋力を表します
頭
頭脳や知識に補正が入ります
心
精神的強さに補正が入ります
投
モンスターボールを投げる飛距離や捕獲率に補正が入る能力を表します
生
生活力、生産能力を示します
話
話術、コミュニケーション能力に補正が入ります
運
運の高さを表します
となっています
運以外は基本Gスタートでどれか1つでもFが有れば基本当たりです
最高はSSS+となっています
ちなみにですが体と心がSSS+の原作キャラが公式には存在したりします
我らがサトシ少年? です
絶対に折れない精神力とスーパーマサラ人と呼ばれるだけありますね
まぁまずSSS+は普通にプレイしていたら到達できないので極めたい人は別の方が動画を上げているので、それを見てください
で、性格天才は初期ステータスが運以外オールEからスタートすることができます
強いですねー
発現確率は5%なので20回やれば1人くらいは出ます
続いて近代国家でスタートする理由について説明したいと思います
近代国家で始める利点は道具の換金がしやすく、金策やポケモンリーグが有るので経験値稼ぎがやりやすい点になります
他にも近代国家の方がサバイバル要素を減らすことができますし、生存率を結果として上げることになります
これでチャイ地方(中国)の奥地やペドロ地方(ロシア)の奥地、カリフ中部(アフリカ中部)なんかで始まったらポケモンというより生存競争のゲームになるのでリセットします
近代国家でスタートできる確率は約50%なので上記のと合わせると2.5%となりなかなか厳しいものになります
更に要素として家族構成や家族の職業なんかもここで決まりますが、今回は妥協したいと思います
~厳選作業中~
……厳選がまだまだ続きそうなので今作で無くなった物や大きく変わったところを紹介しましょう
まず主人公というスキルが無くなりました
前作までは過去作品の主人公になることで追体験をすることができたのですが、今作は主人公というスキル毎消えました
他に伝えなければならないのは時間の概念が追加されています
過去作はプレイヤーや随伴NPCの成長要素として時間の概念がありましたが、今作では歴史があります
ある程度大まかなシナリオがあり、それにそう形でゆったりと確実に時間が進んでゆきます
【灰色の時代】シナリオではこの時間が大切になっていきます
時代背景としましては我々の世界の1900年代の出来事に似た事が発生します
その出来事を確認しやすくするために今回は新聞Modを導入しています
他に大きく変わったところとしましては過去作のキャラクターにそっくりなご先祖NPCが登場します
これはポケモンLEGENDSアルセウスの様にかなり似ています
ただ、今作は性別に関しては過去作と一緒になっているのでアカギとシマボシの様に性転換しているキャラは今作にはいません
~この子は緑色の髪をした天賦の才を持っている、エスパー使いとしての才能も有るようだ~
性格 天才 ポケモンとの混血 エスパー使い
おや? おやおやおや!!
これは珍しいですよポケモンとの混血です!
ポケモンとの混血は威力は弱いですがポケモンの技を使うことができたりします
その際には混血の後に○○使いと付くのでエスパー技を使うことができるので生存率が大幅にあがりますよ!
ただポケモンとの交配は場所によっては禁忌とされているので差別されたりするかもしれません(コミュニケーションに下降補正が付きます)
出身地方は……ギベル地方ですね!
これは大当たりです
リセマラが終わったのでセーブしましょう
時間も良いので今回はここで区切ろうと思います
ご視聴ありがとうございました
良ければまた見てください
次回予告
ギベル地方の説明
セイバーの家族構成
いよいよ始まるストーリー
次回もご視聴お待ちしております