※この作品はR-18です。

東方蟲蔵録   作:玉蹴り男

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第六話

DPが無い。

モンスターを召喚する為だけに部屋を作ったし、いずれはボス部屋に戻る為にそれも売り払わないといけない。そしてまた部屋買い直しとなると、それだけで150DPの消費だ。

これからは魔理沙の体力も考えて、最高効率でのワーム産卵は出来ないかもしれない。もともと4時間で200DP程度だったのも、様子を見ながら落としていく必要があるだろう。

想定以上に孵化時の身体への負担は大きいようで、研究をサボった場合の手頃な罰にはなるが、それ以上に少し邪魔だ。

DP金策の効率以上に、魔法でのダンジョン強化の効果が見込めるか。そこに全てがかかってくる。

 

ということで、とにかくスパルタで魔理沙をこき使った。

最初は心理的な負担が少ないような、単純作業を要求する。

 

まず頼んだのは、魔理沙の家の魔法による防護だ。

家の外に結界等も張れるらしいが、万が一アリス等の魔法への造詣に深いものがこのあたりを通りすがった際に、違和感を覚えられると困る為、やめることにした。

家の扉や壁の強化、あと色々頼む中にさりげなく防音結界や内部の光の外への遮断も混ぜておく。

そして周囲への警戒用のセンサーは、兎に角厳重に、俺にもその情報が分かりやすく伝わるように備わせた。

因みにその途中で定期的に、手を抜きそうになった時や、あと関係なくイチャモンつけて、蟲を何度も産卵させた。その度に魔理沙は嫌がって言い訳をしたり、特にイチャモンをつけてやる時などは理不尽に泣いたりしていたが、DP金策と抵抗心を削ぐ為なので仕方がない。

DPに余裕が出てきたら催眠用の消費アイテムも購入できるが、現状勿体無くて口約束に頼るしかないため、出来ることは何でもやるしかないのだ。

 

住処の強化が終わって、次に頼んだのは蜘蛛の強化だ。

こいつは既に魔理沙の食道や直腸に卵を産み付けているため、彼女視点では何もしてこない虫でしかない。そして要求は蜘蛛の戦力的な強化であるため、最も嫌悪感を抱いているらしい産卵と絡まず、比較的心理的負担は少ないと言える。

 

とはいえ、これはかなり妥協しなくてはいけなかった。

住居強化の作業中に魔理沙の魔法技術を色々聞き出したが、蜘蛛のような生物の研究はよく分からないみたいだ。実際原作や二次創作でもそんなのはあまり見た事ないし、これから段々調べさせるとはいっても、今無理なのは仕方がない。

そのため、蜘蛛というよりは、その巣の強化をやらせることにした。

糸の粘着性、耐久性、その他諸々の底上げ。

そしてそもそもの蜘蛛の巣という罠としての機能を用い、火魔法と組み合わせた糸によるセンサー爆弾、得意な雷魔法を利用した簡易スタンガン的なものなどを作った。

まあ幻想郷の名あり強キャラ達がそれでどうこうなるとも思えないが、魔理沙印の罠だし気休めとしてはとても頼もしい。

今までの安心感とは段違いだ。

 

で、ここまでで2日経った。

魔理沙を捕まえて起こすまでに1日経っている為、俺が幻想郷に来てから3日経っていることになる。

その間誰一人この家を訪れなかったため、辛うじて命を繋いだ形だ。

魔理沙はいるけど、俺に逆らえないような体力しか残していないし、そもそも俺に協力して侵入者を撃退する意味が無い。よっぽど魔理沙を殺そうとかしている奴じゃないと、彼女からすれば救いの神となるだろう。

つまり、依然として俺の命の危機は変わっていない。

 

DPさえあれば。

もっと大量のDPがあれば、全て話が変わってくる。

安全に過ごすなら、魔理沙を催眠して普段通り過ごさせればいいだけの話だ。魔理沙の寝室がダンジョンの入り口である為、そうしている限り怪しまれる理由もない。

唯一彼女の家に誰かが入ってきた場合は危険だが、その場合催眠魔理沙に妨害させればいいのだから。

 

だがその為には、定期的に催眠アイテムを購入するだけのDPがいる。

一番安いもので1日持続の使い切り催眠スプレー300DP。買えなくはないが、怪しまれないように魔理沙を過ごさせるには、彼女を苗床にするわけにはいかない。

つまり、別の金策を用意するかーー他にも誰かを捕まえる必要がある。

 

現在DPは約800DPとなっていた。

どうやらダンジョンマスターは睡眠要らずのようで、24時間フル稼働での最高効率なら1日に600DPほど稼げるのだが、孵化による作業能率の低下が著しく、日中は凄まじく効率を落とさざるを得なかった。また諸々何かをやろうとする度DPを消費するため、加えてモンスターは召喚すればずっと残ってくれるわけではなく、産まれたベビー達はそれなりの量が餌として消費されていく。

結果、魔理沙を働かせていた日は1日300DPが限界となる。これでは最安値の催眠スプレーですら、毎日買ってそれでお終いだ。しかも俺が手ずから最高効率にしていて漸くこの数字である。放っておくならワームが好き勝手魔理沙の穴に入って産みつけ始めるから、孵化しなかったり別のワームに潰される卵が出てきて、とんでもなく効率が落ちる。概算だが1日200DPも稼げればかなり良い方だろう。

それではダンジョン強化との並列など夢のまた夢である。

 

「普通のファンタジー世界とかなら、侵入者撃退して稼ぐのが最高効率なんだろうな」

 

魔理沙は撃退報酬が80DPであり、ただの人間が50DPなのを考えると高い方だ。

しかし撃退した人間はそこからが利用価値となるらしい。まず肉体のDPへの変換量が多く、撃退報酬の10倍だ。また専用の施設を使ってのモンスター化も可能なようで、色々と活用できるとマニュアルに書いてある。

より位の高い存在は撃退報酬が高いらしく、このダンジョンシステムが「より強いものをより多く倒す」ことを想定して作られていることがよく分かる。

まあね、そんなこと無理なんですけどね。

出来ることをやろう。

 

「出来ることか……」

 

手札はなんだろう。

一応罠まみれになった魔理沙の家、ただの人間くらいなら撃退できる雑魚モンスター達、無理矢理言うこと聞かせてる魔理沙、800DP。

800DPで出来ることの幅にもよるが、大きなことを目標に据えられたもんじゃない。

となると、やはり誰かもう1人でも手に入れることか。

 

「魔理沙を催眠して、人里から誰かを呼んでくる……まあ、駄目だよな」

 

そんなことをすると、人里にいる誰かが気づいて疑問に思うだろう。仮にそれで捜索でもされて、魔理沙が関わっていたことがバレると一貫の終わり。

幻想郷の警察である博麗霊夢が事情を聞きにやってきて、多分勘か何かで俺が見つかってボコられる。

同じ理由で、何かしらの組織に属する者はリスクが高い。

つまり基本的に個人で動き、仮に一定期間居なくなっていてもそこまで違和感を持たれず、かつ現時点の戦力で組みしやすそうなもの。

 

うーん、なるほど。

考えれば考えるほど、最初に魔理沙を選んだのは紙一重の上策だったように思える。

魔法の森とかいう人目のない場所に住み、好き勝手しているためあまり見かけなくなっても違和感が無く、かつ彼女に好印象を持つキャラが多い。戦力として申し分ないわけではないが、非常に好都合な要素が多い。

 

そして付け加えると、今が秋の終わり頃というのも最高だった。

幻想郷のやばいポイントとして、八雲紫とかいう化け物が常に幻想郷中を監視している点は非常に大きい。

目は二つしかないため、常に全てを隈無く監視している訳ではないが、常に警戒しておきたい懸念事項と言える。

しかし彼女は冬になると冬眠するため、その間は多少なり怪しい事をしても気付かれない可能性が高い。今はそれなりに肌寒くなっているため、じきに冬が始まることが期待できる。

 

色々と材料は揃っている。誰か攫ってくる程度の方法は必ずある筈だ。

近くで寝息を立てている魔理沙を見ながら、俺はうんうんと頭を悩ませた。

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