※この作品はR-18です。

狩りゲー世界転生輪   作:時守 暦

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無能な味方は敵より始末が悪いって本当なんだなぁ…。
管理する立場になってみて初めて分かる、怠けようとするスタッフの厄介さ…。
俺もあんな風に見えてたんだろうなぁ、あの人達には本当に迷惑をかけました。

それはそれとして、進撃の巨人プレイ動画拝見。
なにこれ面白そう。
慣れるのに時間はかかりそうだけど、かなりのスピード感。
MHXばかりだと飽きがくるし、買ってみようかな。

これを機に進撃の巨人のSSとか再開してくれないかなぁ…(チラ
微勘違いとか×DBとか×VRとか色々…(チラッ

もし購入したら、執筆速度がまた遅くなると思いますが、書き溜めは何話分かあります。
どっちかと言うとPCの調子が問題。
先日から、起動して間もなく突然のフリーズが2回。
とりあえず埃はとってみたけど、どうなる事か。



第133話

PS4月職場の電気工事は、どうしてあんなに時間がかかるんだろう日

 

 

 ベッキーさんも中々業が深いお方のようで。

 ナニに突入する前に色々と話して酒も呑んでたんだが、結構溜まってるぽいな。

 性欲だけじゃなくて、フラストレーションっつーか。

 

 まぁ、女だてらに…と言うと失礼に当たるかもしれないが、やはりギルドナイトの立場というのは重いらしい。

 さっさと旦那捕まえて今の地位を降りたいと思っているようだ。

 旦那じゃなくてセフレ捕まえてる時点で、どう考えても道を間違えているが。

 

 

 というか、言っちゃなんだが高望みしてるんだよなぁ。

 ベッキーさんの地位に気後れしないか、或いは釣り合う以上の社会的地位があって。

 ハンターの中でも別格のギルドナイトである彼女を受け止められるくらいに、精力と体力が溢れていて。

 でもって性格良し甲斐性あり浮気無し。

 

 …容姿に関する要求が入ってないトコだけは、謙虚と思うべきだろうか。

 

 いねぇよそんな奴、と言ってやりたいが、それを要求できる程度には、中身のある人なんだよなぁ…。

 ギルドナイトやってる時点で、体もオツムも収入も人並み異常(誤字に非ず)なのは確定事項だ。

 あまり自分を安く見積もるのも感心しないし、闇系の仕事に関わる事もあるギルドナイトなんだから、人質にされるような相手を伴侶にする事もできない。

 …行き過ぎたキャリアウーマンの悲哀と言うべきか…。

 

 好きな者同士がくっつけばいい、見た目や立場の釣り合いなんぞ犬にでも食わせておけばいいのが恋愛なんだろうが、集団の中で生活してりゃそれで弊害が出てくるのも事実。

 その殆どがくだらない事だろうが、くだらなかろうが上等だろうが、問題があるなら対処せにゃならんのよね。

 

 ま、その辺はベッキーさんの好きにしてくれ。

 このままの路線で探すなり、どっかで妥協するなり、或いはチクワ咥えながら走って曲がり角で誰かにぶつかるのを待つなり。

 

 

 

 …ちなみに浮気に関して妥協するなら、俺も割りと条件に当てはまるかな。

 いや、レジェンドラスタの地位と一介の外回りハンターじゃ、流石に釣り合わないかね。

 まぁ、くっついてしまったら気にするような事でもないだろうけど。

 

 

 

 さて、話は変わるが、先日塔の秘境で見つけた絵の事だ。

 この手のものは、地元の村に何かしらの物語や手掛かりが転がっているのが相場。

 ポッケ村だって、幽霊話が転がってたしな。

 

 そう思って調べてみたんだが…残念ながら、心当たりがある人は一人も出てこなかった。

 考えてみりゃ、ココット村は始まりのハンターである村長が「ハンターの故郷のような場所にしたい」と造り始めた村なんだよな。

 歴史も浅いし、何も無い所から作ってるんだから、そりゃ知らなくて当然か。

 

 村長に塔の秘境の形跡があった事を伝えてみたのだが、全く知らなかったようだ。

 この場所に村を作ろうと決めたのも、単に土地が簡単に手に入り、かつ地の利が比較的良かったからに過ぎない。

 

 

 だったら、「この絵から何か連想するものはあるか」と、絵をなるべく忠実に再現して(結果はお察しだが)見せてみるも、何故か無言で酒を奢られる始末。

 お前はもう絵を描くな、とでもいいたいんだろうか。

 …真面目に答えてくれよ、また正宗の話するからさぁ。

 

 

 まぁ、真面目に話したところで、元の絵がkonozamaなんだから分かる筈もなかったんだけども。

 

 

 

 

 話は変わるが、ここ最近でココット村には一つの異変が起き始めているらしい。

 先日も遭遇したような獰猛化個体が、徐々に増え始めているらしいのだ。

 昨日は減るブラザーズが、獰猛化したフルフルを発見したそうな。

 

 

 tntnが獰猛化してるって意味じゃないよね?

 ブラザーズってまさかガチムチ的な意味での兄貴!って意味じゃないよね?

 そうなると、あの二人は死んでも飛行船に乗せまいと決意してしまうのですが。

 

 

 冗談はさておき、獰猛化か…。

 狂竜ウィルスにその手の効果は無い筈。

 …となると…?

 いや待て、ハンターが狂竜ウィルスを克服できるんだから、モンスターが出来たっておかしくないんじゃないか?

 確か、シャガルやゴアが出てくるモンスターハンターのナンバリングに、そんなのがあったような………き…き……究極化? 窮極化?

 なんか違う気がする、特に後者はテケリ・リ的な意味で。

 

 しかし、仮にこれが狂竜ウィルスを克服した効果だとして、その数が増えているというのはどうか。

 仮にもアマツに匹敵するような古龍の毒を、モンスターが何匹も克服できるものだろうか?

 考えられる事としては、狂竜ウィルスの発生源が少しは慣れた場所に移動しており、効果が弱っている…とか?

 

 有り得る話ではあるな。

 減るブラザーズによる狂竜ウィルス克服方法も似たようなやり方だ。

 そもそもゴアにせよシャガルにせよ、恐らく一箇所に留まらず、各地を巡るような生態をしているのだろう。

 でなければ、奴らが居る場所は延々と狂竜ウィルスが振り撒かれ続けれる、真っ当な生物ではまず生きていけない場所になってしまう。

 そうなりゃ、ゴアやシャガルも餌がなくなって自滅するだけだ。

 

 

 マガラの生態考察はともかくとして、獰猛化。

 今度それらしいのを見つけたら、暫く観察してみよう。

 フラウさん直伝の、相手の内面を感じ取るアレで見てみれば、何か変わった事が分かるかもしれない。

 

 

 

 

 そういや、現地妻増えたって手紙だしておかないとな。

 返信が届くのはベルナ村だから、向こうが何言ってても分からないけど。

 

 

PS4月結局昨日は12時間勤務になってしまった日

 

 

 早速獰猛化個体発見。

 ガノトトスだった。

 

 ふーむ…暫く見物してみたけど、色々複雑っぽいな。

 まず、コイツ自身は狂竜ウィルスに感染していないようだった。

 

 んじゃ内面はどうか、という話だが…うーん?

 何だ、その…シモ関連でイライラしていた訳ではないようだ。

 どーも、卵を産んだ直後っぽかったし。

 例の推測はハズレだったかな。

 でもまだ見たのはガノトトス一体だけだし、まだ分からない。

 

 

 さて、暫く観察を続けていたのだが、まぁ落ち着きが無いの何のって。

 意味も無くフラフラ泳ぎ回ったり、弧を描くように…歪だったが…ジャンプしたり、陸地に出てはダッシュ体勢でやたらと走り回ったり。

 

 …怯えている?

 いや、ちょっと違うような…そうだ、あの感じは………引越しして、全く見知らぬ場所に連れてこられた犬や猫?

 あくまで俺が感じた印象だが、フラウさん直伝の読心術(?)によるものだ。

 全く間違っている訳ではないと思う。

 

 しかし、あの場所はガノトトスの縄張りだろう。

 何処かから移動してきたばかりという訳でもなさそうだった。

 

 …自分の居場所が、今までと全く違った場所のように感じられている?

 或いは、何か急激な変化が起きるのを感じている?

 それに対する不安が、獰猛化に繋がっているんだろうか。

 

 正直、推論と言うより妄想の域を出ない。

 

 

 

 

 だが、ベッキーさんに何の気なしにこの話をしたところ、意外な事に強い肯定の意が返ってきた。

 

 多くのモンスターが…モンスターに限らず、強い不安を感じているのだと。

 最近に限った事ではない。

 少なくともここ数年、微弱なものであればもっと前から。

 

 そこまで断言するのであれば、何か根拠があるんだろうと思っていたら、意外極まりない事に、ソースはベッキーさん本人だった。

 

 昔から…それこそ10に満たない少女の頃から、ずっと正体不明の不安を感じていたのだそうだ。

 「何かとてつもない事が起こるんじゃないか」という不安を。

 思春期特有の、精神的な不安定さなんじゃないかと思っていた時期もあった。

 だが、ハンターとなって心身ともに鍛え上げられ、自分の内面を客観視できるようになってからも、その不安はずっとずっと居座り続けた。

 

 カウンセリングを受けた事もあるし、眉唾モノな催眠療法の類まで頼った事があったらしい。

 だがその不安は消えず、ずっとベッキーさんの中に居座り続けている。

 それに追い立てられるようにハンターを続け、やがてギルドナイトにすらなってしまった。

 

 当然、その間に何度も何度も狩りをした訳だが…いつの頃からか、自分と同じような不安を持っている人間やモンスターを見分けられるようになったのだと言う。

 そういう個体は、大抵他のモンスターに比べて凶悪だったり、妙に強い生命力を持っているのだそうだ。

 ギルドナイトになるまで無事に狩りを続けられたのも、そういうセンサーによって「コイツは特にヤバい」と察知できた事が大きい。

 

 

 

 子供の頃の不安をずっと引きずっているなんて、バカみたいな話でしょ?と自嘲していたベッキーさんだが、笑う気にはなれない。

 色々な意味で。

 

 

 …話が唐突に脇道に逸れて申し訳ないんだが…ひょっとしてベッキーさん、夜の激しさの原因ってそれじゃね?

 不安を拭いきれずに、恋人の温もりとかを求めてしまって、でも一戦終わったら不安がまたぶり返してきてまた求める。

 つまり…ベッキーさんが彼氏に逃げられてきたのは、その不安の為だったんだよ!

 ナ、ナンダッテー

 

 

 

 

 

 見事なサブミッションですのでこれ以上は勘弁してくだしあ。

 

 

 

 

 …ま、真面目な話、モンスターにせよベッキーさんにせよ、何かしらの不安がずっと続いていると…。

 カンがいいタイプがそうなるのだろうか?

 しかし、何年も前から続いているとなると……地震とかの天災の類じゃなさそうだな。

 野生動物だって、異変を察知して逃げるようになるのは数日前とかからだ。

 

 つまり……ずっと前から今現在まで、不安の原因は続いている?

 益々持って訳が分からん。

 と言うか、それって原因取り除けるのか?

 

 とりあえず、獰猛化した個体の共通点の調査をしてみるか。

 

 

 

 

 追記

 

 ベッキーさんが自分の性欲の正体を自覚した事で、エロい遊びに新しいイメージプレイが追加された。

 題して「私不安で仕方ないの、アナタに慰めてもらわないと眠れない」。

 貪るようなプレイから一転して、トコトン甘やかしてもらうようなプレイに目覚めたようです。

 

 ちなみに明日は催眠プレイの予定。

 俺がベッキーさんに催眠術をかけたって設定で、どんな恥ずかしい行為でも従ってしまうというシチュでイキマス。

 

 

PS4月そして恐らく今日は1時間残業で翌日3時以降帰宅日

 

 またしても獰猛化個体を発見。

 本格的に増えてきてるらしいな。

 

 まぁ多分、獰猛化や狂竜化個体が周囲に増えて、空気が悪くなって不安を感じている奴も多いんだろう。

 獰猛化個体が多くなっても、その原因になっているのは一握りって訳だ。

 

 さてどうやって見分けるか…と悩んでいたら、狩場までベッキーさんがついてきてくれた。

 普段着で。

 

 …汚れるよ、って言ったら「汚れると思う?」ときたもんだ。

 ホントにギルドナイトって格が違うのな…。

 

 

 で、今回見つけた獰猛化個体は、ベッキーさん曰く周囲に流されて不安になったり興奮したりしているだけらしい。

 それじゃ狩ってもあまり意味が…いや、周辺地域の生態系の貢献にはなるか。

 

 まぁ、サクサクと狩って、次の個体を探す。

 ベッキーさん曰く、今は原因になっている個体は近くには居ないっぽいらしい。

 同じ不安を持っている者が近くにいると、何となく分かるそうな。

 もう完全にオカルトの領域だ。

 

 

 その帰りに聞いたんだが、今まで会った同類…同様の不安を抱えている者は、よく言えば感受性が強く、悪く言えば情緒不安定。

 それこそ、人間なのに妙な妄想を真に受けて、獰猛化してしまいそうな人間も居たらしい。

 一歩間違えれば、妄想癖のある危ない人な訳だが…ここでちょっと引っかかった。

 

 その人達は、普通の人に見えないモノ、感じられないモノを朧に感じる事も多かったらしい。

 まさかと思って聞いてみれば…少なくともベッキーさんが会った人達は…幽霊を見た事があるとか、未来視や予知夢を見た事があるとか、そういった話に事欠かないらしい。

 尤も、それらが真実であると立証する術は無く、未来視予知夢だって普通に外れたらしいのだが。

 

 

 うーん、これって霊力…いや霊感、って奴なのか?

 この世界は無闇矢鱈と生命力やバイタリティに満ちているので、我知らずそういう能力を発現してしまった人がいてもおかしくはないが。

 実際、ベッキーさんを筆頭に、レジェンドラスタの方々なんぞミタマ無しにタマフリできても驚かないし。

 

 

 しかし、確かにこの世界には霊力が存在していたが、何でもかんでも霊力のせいにするのも……いや実際その可能性はある訳だし。

 そもそもだ、仮にこれが霊力関係の事だったとして、野良モンスター達を獰猛化させる程に怯えさせるような要素があるのか?

 角付きウカムという例はあるが、そこまで広範囲に恐怖を振り撒くようなもんじゃないだろう。

 

 …という事は、考えたくないが角付きシャガルマガラ…。

 狂竜ウィルスの効果がどんな風に変質するか、考えたくもない。

 

 しかしこれも違う気がする。

 獰猛化にせよ異常な行動をするモンスターにせよ、同じモノに怯えて興奮や奇行に駆り立てられているのだとしたら、ベルナ村からココット村まで、非常に広範囲に影響を与えて居る事になる。

 一個の個体による恐怖じゃない。

 もっと別の…それこそ、天変地異のような何かが迫っているのかもしれない。

 

 

 

 

 

 古龍以上の脅威…か。

 想像もつかんな…。

 

 今俺が抱えている案件の中で一番該当しそうなのはイヅチだが、アレって古龍より強いんだろうか?

 GE世界で、オボロゲながら一発叩き込んでやった記憶があるんだが。

 あの時の俺が出せる全力だったとは言え、あの程度でそれなりのダメージを受けるようなら、古龍の方がよっぽど強いと思うんだがな。

 まぁ、例の因果やら何やらをぶち切って、敵を戦えなくする能力が無ければの話だが…アレがそこまで絶対的なものであるなら、どのモンスターもイヅチの存在に気付かず、気付いたとしてもすぐ忘れ去って不安を感じないんじゃないだろうか。

 

 

 …これ以上考えても仕方ないな。

 今日はここまで。

 

 

 

PS4月月末は月締めで翌4時帰宅日

 

 ベッキーが甘え上手に目覚めた気がする。

 いやホント、先日のプレイから…催眠プレイじゃないよ…なんかこう、色々態度が変わったんよ。

 狩場でなければすぐにスキンシップを求めてくるし、性的なものでなくても膝枕とかしあげるとすっごい安らいだ顔をするし。

 

 昨晩も、先日までならまるでモノ足りなかっただろうゆっくりゆったりな交わりだったのに、あっと言う間に満足して眠りについてしまった。

 おかげでシモが収まらなくて、所謂睡姦やってしまったんだけども。

 

 

 

 

 と言うか…なんかギャップがスゲェな。

 仮にも天下のギルドナイト…いや、天下の懐刀のギルドナイトだぜ?

 それがちょっと甘えさせただけで、こうまで無防備な姿を見せるとは…。

 

 今まで甘えさせてくれる人、居なかったのかな。

 …まず居ないだろうなぁ。

 ハンターとして歩みだした頃には、心身ともに鍛え上げられて、並みの男じゃ甘やかすどころか頼りにされるのも難しかったろう。

 若くして頭角を現していたベッキーさんなら特に。

 そういう雰囲気になったとしても、自覚してない不安から来る夜の激しさで、甘えるとかの空気にならなかったんだろう。

 

 強い女が自分にだけ見せる弱み、と思うとグッとくるものがあるが、どーいう訳だかむしろ保護欲の方が先に立つ。

 この人の不安を癒せるのは自分だけだ、という意識で独占欲とか優越感が刺激されるのもあるだろうけどね。

 

 

 

 さて、それは置いといて、狩りの話だ。

 今日は狩場を変更して、またもベッキーさんと同行した。

 昨晩の甘えっぷりがウソのような平常心だったが、よく見ると半歩分、昨日より距離が近いな。

 その内手でも繋いでくるんじゃないだろうか……流石に狩場でそれは無いか。

 

 

 で、今日はベッキーさん曰く、不安を抱えている個体を見つけた。

 予想通りというべきか、やはり霊力が高い。

 しかしこれは、極度の興奮によって文字通り気が昂ぶった事によるものだろう…。

 

 だが霊力関連っぽいのは、当たりのようだった。

 タマフリを目の前で発動してみたところ、異常な程の反応を示したのだ。

 まるで、霊力そのものに怯えているかのように。

 

 妙な話だ。

 奴さん自身も比較的強い霊力を持っていた。

 仮にそれが原因で霊感が鋭くなって、俺が放った追駆を明確に認識できたとしても、何故そこまで怯える。

 霊力の攻撃と言うから特別に聞こえるだろうが、追駆自体はハンターの放つヘヴィボウガンの一撃みたいなもんだ。

 そう騒ぐほどのモノでもないだろう。

 

 

 …そういや、前にGE世界で似たような事があったな。

 あの時は、霊力だか血の力だかよく分からん能力を使うアラガミが出始めたっけ。

 GE世界に出たのなら、MH世界で同じ事が起こってもおかしくはない。

 

 

 が、GE世界の場合は俺が霊力を振り撒いた影響で、アラガミがそっち系の能力に目覚めた筈。

 この世界はどうだ?

 …確かに力を多く振り撒いてはいるが(だってそうしないと死ぬし)、そこまで広範囲に影響が出るとは思えない。

 一つの村に留まり続けて霊力を使っていたならともかく、4箇所移動しながらだしなぁ…。

 でも元から霊力あったみたいだし…。

 

 

 

 

 考えても頭がこんがらがるだけになってきたんで、村に帰って村長とダベりながら、何となく村を眺めていた。

 村付きのハンターが一人、飯を食ってなにやらクエストを受け、出発するのを見て……ふと思いついた。

 

 ポッケ村の遺跡、正にコレじゃないのか?

 中央にあった祭壇みたいな場所は受付。

 皆が立ち寄って祈りか何かを済ませたであろう場所は、ネコ飯…霊力を使っていた形跡を考えるに、討鬼伝世界の賽銭箱や神木の方が近いか?

 それに、幾つかの道は入り口や準備スペースへの通路。

 

 …成程、そりゃ見覚えがある筈だわ。

 多少の差異はあっても、狩りゲーなら大体変わらない手順だろう。

 

 そう考えると、MH世界だけじゃなくてGE世界・討鬼伝世界のクエスト受付所にも似てるんだよな。

 まぁ、言っちゃ何だがモンスターハンターから派生したゲームみたいなも

 

 

 

 

 

 

 

 

 派生

 

 

 

 

 

 …もしかして?

 

 

 

PS4月せめて今日の作業が明日なら、最初から翌3時だから負担は少ないんだけど日

 

 

 仮説を一つ思いついたが、検証する方法が無い。

 

 まぁ何だ、要するにだ、俺が転々としている三つの世界は、元は同じ世界だったんじゃないかって無茶苦茶な仮説だ。

 正直なところ、仮説と言うより思いつき、そして先日塔の秘境で見た、あの絵を元にムリヤリこじつけたとも言える。

 

 まず最初の絵の解釈から行こう。

 幾つもの高い建物が書いてあったが、これは単純に文明が栄えていた。

 

 次に空に何かと、少し低い建物が書かれている絵だが…これはイヅチカナタが襲ってきたのではないだろうか。

 

 更に次の絵、空に何かを打ち出す絵だが、これは最初に考えた時と同様、何かしらの対策を打ったという絵。

 

 問題は最後の絵…地面が三つに割れている絵だったが、これは前の絵で仕掛けた対策が効かず、文明が滅んだ絵だと思っていた。

 しかし、実はこれ、世界がMH世界、GE世界、討鬼伝世界の3つに分かれたという意味ではないだろうか。

 

 

 勿論、この解釈にも穴はある。

 というか穴や矛盾しかない、逆に証拠の類は無いに等しい。

 

 まず第一に、仮に世界が分かれたという解釈が正しいとして、どうしてそうなったのか。

 イヅチカナタの力が強力でも、世界を分けられる程のものじゃないだろう。

 

 第二に、分かれた3つの世界にそれらしい痕跡が殆ど残ってないのは何故か。

 MH世界は遺跡という形で残っている、討鬼伝世界はそれらしい痕跡があったとしても全てオオマガトキに沈んだとして、GE世界はな…。

 アラガミが現れるまでの世界の歴史は、大雑把ながら俺が元居た世界と同じだったように思う。

 …あれ、でもそれって用途や製法不明の遺跡が幾つもあったってことなんだよな…。

 モアイとかナスカの地上絵とかオーパーツとかその他諸々。

 

 

 …まぁ、仮にこの説が正しかったとして、だ。

 今頃になって、何でモンスター達がそれに怯えだす?

 完全に別の世界に行ってしまったのなら、もう関係が無い事だろう。

 隣の銀河系が何かとんでもない爆発とかで消え去ったとして、それを感知して脅威に思えるかって話だ。 

 

 

 

 

 

 ハァ…今まで色々考えて、仮説に仮説を重ねてきたけど……正解が全く分からない。

 考えても考えても、答えあわせができないというのは思った以上に辛いものだ。

 ゴールまであとどれくらい残っているのか、そもそもゴールに向かえているのか、それ以前にちゃんとスタート地点から出発したのか、それら全てが分からないマラソンをやっている気分になる。

 

 歴史学者の人とか、よくこんな風に考え続けられるもんだ。

 正しいかどうかも分からない仮説に力を注いで、雲を掴むような証拠を探し続けるんだから本当に頭が下がる。

 ま、その仮説が本当だと思っているから、そこまでやれるのかもしれんけど。

 

 真面目な話、何処かに模範解答とか転がってないものだろうか。

 謎が謎を呼ぶって言うか、謎だけならそこら中から何もしなくても湧いてくるこの状況で、考える事ばかりが増えていく。

 

 …この手の状況をぶった切る、一番有効なやり方は…カンニングするか、考えるのを放棄するだけだ。

 前者は答えがどっかにないと出来ないから、後者かな…。

 

 

 

 

 でも考えちゃうんだよなぁ…。

 

 

 

 

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