レッド寮にて
ドンドン
「十代ー!居るかー?」
「ん…うるさいなー…誰だよこんな時間に、まだ朝6時じゃねーか、はいはい今出るぜー…」ガチャ
「よう十代、
「お前、遊鬼…どうしたんだよこんな朝っぱらから。」
「
「んだこれ…カード?………俺の知らないHERO!?」
「ああ。ソイツは俺のストレージの中に眠ってた《E・HERO アブソルートZero》なかなか*2強いし、お前は持ってなさそうだから喜ぶと思ってな。あぁ後まだあるぞ?E・HEROと互換性のある新たなHERO、《
「えっ!?………いいのか?ホントに?」
「ホントホント」
「………っっっっっっっしゃぁ!!!ありがとう遊鬼、早速デッキの組み直しだぜ!」
「制裁タッグデュエル頑張れよー。じゃ、オレ帰るから」
side:葉日馬遊鬼
数時間後、ペガサス宅前
「今頃は十代もタッグデュエルか…まぁ迷宮兄弟なんぞ余裕だろ。久々に会うけど元気にしてっかな、〝ペガサス〟のやつ。」
コンコン「ペガサスー!居るかー?」
ガチャ
「! おうペガサス久しb「Oh! 葉日馬ボーイ!久しぶりデース!!!」…うん、久しぶりだなペガサス。2ヶ月ぶり位か?」
まぁ、うん。この目の前のハイテンションな一昔前のエセ外国人みたいなのが
【ペガサス・J・クロフォード】だ。因みに両目はちゃんとある。ミレニアムアイなんて入ってないぜ?目治したし。
「葉日馬ボーイ、所で今日は何をしに来たのデスか?」
「経過観察と…後デュエルアカデミアについてだな、色々海馬社長に話は通してあるし。」
「そうデスか!さぁ、カモン葉日馬ボーイ、〝シンディア〟も待ちわびていたんデスから!HOO!」
やっぱコイツテンション高すぎだろ。気持ちは分かるが…
過去編(ダイジェスト)
ペガサス「ヘイ、ユーはカードのモンスター実体化できるってホントデスか?」
オリ主「出来るが?」
ペガサス「じゃぁコレ(オリ主の事を聞いて急遽作った《シンディア》のカード)実体化できます?」(半信半疑)
オリ主「ん、おかのした。」ショウカン
ペガサス「!!!!!!!?」
オリ主「ちょくちょく様子見に来るわ。あっ、婚約者蘇らせたんだから感謝して、どうぞ。」
ペガサス「婚約者とまた合わせてくれた恩人!何か困ったら呼んでくだサーイ!!!」
In:ペガサスの書斎
「で、葉日馬ボーイ。デュエルアカデミアについてとは?」
「あぁ、入学して思ったんだが…レッド生とイエロー生がブルー生に比べてカード資産がカス過ぎると思ってな、
「カード資産…デスか?」
「ああ。レッド生なんてカクタスとか普通に使ってるし最高戦力が
「そうデスか、では見せてもらえマスか?」
「おう」
NO,1戦士達の武器庫
モンスターカード
・《 戦士ダイ・グレファー》×2*7
・《 隼の騎士》×2
・《切り込み隊長》×3
・《ファミリア・ナイト》×2
・《コマンド・ナイト》×2
・《バルキリー・ナイト》×3
・《重装武者ベン・ケイ》×2
・《ギルフォード・ザ・レジェンド》×1
・《バーバリアン・キング》×1
魔法カード
・《 融合》×2
・《
装備魔法カード
・《デーモンの斧》×2
・《巨大化》×1
・《メテオ・ストライク》×2
・《 団結の力》×1
・《レアゴールド・アーマー》×2
・《 ミスト・ボディ》×2
・《リボーンリボン》×2
・《愚鈍の斧》×1
・《月鏡の盾》×2
永続魔法カード
・《ウィルスメール》×2
永続トラップカード
・《血肉の代償》×1
NO,2ドラゴンの息吹
モンスターカード
・《 エメラルドドラゴン》×2
・《
・《コドモドラゴン》×2
・《竜の尖兵》×2
・《ゴーレム・ドラゴン》×3
・《霊廟の守護者》×3
・《
・《創世の竜騎士》×2
・《アサルトワイバーン》×2
・《
・《オッドアイズ・ドラゴン》×2
・《オッドアイズ・セイバー・ドラゴン》×2
・《バーニング・ドラゴン》×1
・《オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン》×1
・《グランドタスク・ドラゴン》×2
魔法カード
・《竜の交感》×2
永続魔法カード
・《 冥界の宝札》×2
罠カード
・《バーストブレス》×2
・《竜の転生》×2
永続トラップカード
・《竜魂の城》×1
NO,3魔法使いの秘術
モンスターカード
・《ネオアクア・マドール》×2
・《
・《お注射天使リリー》×1
・《闇・道化師のペーテン》×2
・《魔導戦士 ブレイカー》×1
・《召喚僧サモンプリースト》×2
・《創生の預言者》×2
・《魔導騎士 ディフェンダー》×1
・《青竜の召喚士》×1
・《 THE トリッキー》×1
・《カオス・マジシャン》×2
・《神聖魔導王 エンディミオン》×1
・《祈りの女王─コスモクイーン》×1
・《 |黒の魔法神官《マジック・ハイエロファント・オブ・ブラック》×1
魔法カード
・《 地割れ》×1
・《魔法除去》×1
・《
・《 召喚師のスキル》×1
フィールド魔法
・《死皇帝の陵墓》×1
・《魔法都市エンディミオン》×1
速攻魔法
・《 トリッキーズ・マジック
罠カード
・《黒魔族復活の棺》×1
・《落とし穴》×1
・《
・《仁王立ち》×2
・《 カウンター・ゲート》×1
・《ダーク・ホライズン》×1
・《攻撃の無力化》×1
・《 マジック・ジャマー》×2
「ダメデース☆」
「ダメェ!?」
「はい、ダメデース…」
「12223文字も解説の為に書いたのに!?何処がダメなんだよ!」(メタ発言)
「強すぎマース…」
「………強すぎ…?小説で書くにあたってマスターデュエルで実際に組んでみたけどソロモードでNPC相手にいい勝負できるレベルなんだけど…?マジ?マジで言ってる?」
「ますたーでゅえる…?よく分かりませんが…まず戦士族デッキ。モンスターを並べて防御を固め、装備で強化。決める際には上級モンスターを出すか第二の切り札であるベン・ケイでトドメ…ナカナカデース☆しかし《バーバリアン・キング》は要りまセーン☆《ギルフォード・ザ・レジェンド》で充分デース☆」
「そうかな…そうかも…」
「ドラゴン族デッキ…オッドアイズは1枚!セイバーも1枚!2枚も要りまセーン!バーニングドラゴンも要りまセーン!強すぎデース!強さインフレし過ぎデース!」
「………ブラマジと同じ攻撃力2枚はダメか…」
「魔法使いデッキ…コスモクイーンを外しなさい葉日馬ボーイ、ちょっとお手軽過ぎデース。」
「ウッス…」
レベル 8
ATK2500
DEF2000
戦士族/融合/効果
カードテキスト
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO アブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
水属性
レベル 5
ATK1700
DEF1400
水族/通常
カードテキスト
水中に潜んでいる、得体の知れない格好をしたばけもの。
地属性
レベル 5
ATK2300
DEF1700
戦士族/効果
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
地属性
レベル 4
ATK1700
DEF1600
戦士族/通常
カードテキスト
ドラゴン族を操る才能を秘めた戦士。過去は謎に包まれている。
地属性
レベル 3
ATK1000
DEF700
戦士族/効果
カードテキスト
①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
地属性
レベル 3
ATK1200
DEF400
戦士族/効果
カードテキスト
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。
闇属性
レベル 3
ATK1200
DEF1400
戦士族/効果
カードテキスト
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。お互いのプレイヤーは、手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。
炎属性
レベル 4
ATK1200
DEF1900
戦士族/効果
カードテキスト
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力は400アップする。②:自分フィールドに他のモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
炎属性
レベル 4
ATK1900
DEF1200
戦士族/効果
カードテキスト
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は「バルキリー・ナイト」以外の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から戦士族モンスター1体とこのカードを除外し、自分の墓地のレベル5以上の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。その戦士族モンスターを特殊召喚する。
闇属性
レベル 4
ATK500
DEF800
戦士族/効果
カードテキスト
このカードは通常の攻撃に加えて、このカードに装備された装備カードの数だけ、1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
地属性
レベル 8
ATK2600
DEF2000
戦士族/効果
カードテキスト
このカードは特殊召喚できない。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する装備魔法カードを可能な限り自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターに装備する事ができる。
地属性
レベル 8
ATK3000
DEF1100
戦士族/効果
カードテキスト
①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの戦士族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。このターン、このカードは通常の攻撃に加えて、この効果を発動するためにリリースしたモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
効果
通常魔法
カードテキスト
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
効果
通常魔法
カードテキスト
①:このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
効果
装備魔法
カードテキスト
①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。
効果
装備魔法
カードテキスト
①:自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。自分のLPが相手より多い場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。
効果
装備魔法
カードテキスト
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
効果
装備魔法
カードテキスト
①:装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの表側表示モンスターの数×800アップする。
効果
装備魔法
カードテキスト
このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。
効果
装備魔法
カードテキスト
装備モンスターは戦闘では破壊されない。
効果
装備魔法
カードテキスト
装備モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時にそのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
効果
装備魔法
カードテキスト
①:装備モンスターの攻撃力は1000アップし、効果は無効化される。②:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。
効果
装備魔法
カードテキスト
①:このカードの装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。装備モンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値+100になる。②:表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、500LPを払って発動する。このカードをデッキの一番上または一番下に戻す。
効果
永続魔法
カードテキスト
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。そのモンスターはバトルフェイズ終了時に墓地へ送られる。
効果
永続罠
カードテキスト
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに1000LPを払って発動できる。このターン、自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。
②:相手バトルフェイズに500LPを払って発動できる。モンスター1体の召喚を行う。
風属性
レベル 6
ATK2400
DEF1400
ドラゴン族/通常
カードテキスト
エメラルドを喰らうドラゴン。その美しい姿にひかれて命を落とす者は後を絶たない。
炎属性
レベル 3
ATK1400
DEF1100
ドラゴン族/効果
カードテキスト
①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから攻撃力1500以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
地属性
レベル 3
ATK100
DEF200
ドラゴン族/効果
カードテキスト
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。①:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
地属性
レベル 4
ATK1700
DEF1300
ドラゴン族/効果
カードテキスト
①:手札からドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力は300アップする。②:フィールドのこのカードが相手の効果で墓地へ送られた時、自分または相手の墓地のドラゴン族の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを特殊召喚する。
地属性
レベル 4
ATK200
DEF2000
ドラゴン族/効果
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他のドラゴン族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
闇属性
レベル 4
ATK0
DEF2100
ドラゴン族/効果
カードテキスト
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:ドラゴン族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。②:このカードが手札・墓地に存在し、「霊廟の守護者」以外のフィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。墓地へ送られたモンスターが通常モンスターだった場合、さらに自分の墓地のドラゴン族の通常モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
光属性
レベル 4
ATK1700
DEF1200
ドラゴン族/効果
カードテキスト
①:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから光属性または闇属性のレベル7モンスター1体を手札に加える。
光属性
レベル 4
ATK1800
DEF600
ドラゴン族/効果
カードテキスト
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのレベルは相手ターンの間4つ上がる。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキからレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。③:手札を1枚墓地へ送り、自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。
光属性
レベル 4
ATK1800
DEF1000
ドラゴン族/効果
カードテキスト
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「アサルトワイバーン」以外のドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
風属性
レベル 4
ATK1800
DEF1000
ドラゴン族/効果
カードテキスト
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。ターン終了時まで、自分フィールドのカードの数だけこのカードのレベルを上げ、上げた数×100だけこのカードの攻撃力をアップする。②:このカードが墓地へ送られた場合、EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。
闇属性
レベル 7
ATK2500
DEF2000
ドラゴン族/効果
カードテキスト
①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
光属性
レベル 7
ATK2800
DEF2000
ドラゴン族/効果
カードテキスト
①:このカードが手札にある場合、自分フィールドの光属性モンスター1体をリリースして発動できる。手札・デッキ及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「オッドアイズ・ドラゴン」1体を選んで墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
炎属性
レベル 8
ATK2500
DEF2100
ドラゴン族/効果
カードテキスト
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在し、相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
闇属性
レベル 8
ATK3000
DEF2500
ドラゴン族/効果
カードテキスト
このカードはレベル5以上のモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがアドバンス召喚した場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。「オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン」を除く、レベル5以上のモンスター1体を自分の手札・墓地から守備表示で特殊召喚する。
地属性
レベル 8
ATK1400
DEF2400
ドラゴン族/効果
カードテキスト
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は破壊した数×600アップする。
効果
通常魔法
カードテキスト
手札のドラゴン族モンスター1体を相手に見せ、見せたモンスターと同じレベルのドラゴン族モンスター1体をデッキから手札に加える。その後、見せたモンスターをデッキに戻す。
効果
永続魔法
カードテキスト
①:自分がモンスター2体以上をリリースしたアドバンス召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから2枚ドローする。
効果
通常罠
カードテキスト
①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。
効果
通常罠
カードテキスト
①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。その自分のドラゴン族モンスターを除外し、自分の手札・墓地からドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
効果
永続罠
カードテキスト
①:「竜魂の城」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、自分の墓地からドラゴン族モンスター1体を除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。③:表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた時、除外されている自分のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
水属性
レベル 6
ATK1200
DEF3000
魔法使い族/通常
カードテキスト
水を支配する魔法使いの真の姿。絶対に破る事のできないと言われる巨大な氷の壁をつくり攻撃を防ぐ。
光属性
レベル 3
ATK1000
DEF700
魔法使い族/効果
カードテキスト
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
地属性
レベル 3
ATK400
DEF1500
魔法使い族/効果
カードテキスト
①:このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度、2000LPを払って発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ3000アップする。
闇属性
レベル 3
ATK500
DEF1200
魔法使い族/効果
カードテキスト
①:このカードが墓地へ送られた時、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「闇・道化師のペーテン」1体を特殊召喚する。
闇属性
レベル 4
ATK1600
DEF1000
魔法使い族/効果
カードテキスト
①:このカードが召喚した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。
②:このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×300アップする。
③:このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
闇属性
レベル 4
ATK800
DEF1600
魔法使い族/効果
カードテキスト
①:このカードが召喚・反転召喚した場合に発動する。このカードを守備表示にする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。
③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
光属性
レベル 4
ATK1800
DEF600
魔法使い族/効果
カードテキスト
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル7以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
光属性
レベル 4
ATK1600
DEF2000
魔法使い族/効果
カードテキスト
①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。②:1ターンに1度、フィールドの魔法使い族モンスターが破壊される場合、代わりにその数だけ自分フィールドの魔力カウンターを取り除く事ができる。
風属性
レベル 4
ATK1500
DEF600
魔法使い族/効果
カードテキスト
①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからドラゴン族・戦士族・魔法使い族の通常モンスター1体を手札に加える。
風属性
レベル 5
ATK2000
DEF1200
魔法使い族/効果
カードテキスト
①:このカードは手札を1枚捨てて、手札から特殊召喚できる。
光属性
レベル 6
ATK2400
DEF1900
魔法使い族/効果
カードテキスト
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード1枚のみを対象とするモンスターの効果は無効化される。
闇属性
レベル 6
ATK1700
DEF2200
魔法使い族/効果
カードテキスト
このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ置く。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。1ターンに1度、このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
闇属性
レベル 7
ATK2700
DEF1700
魔法使い族/効果
カードテキスト
①:このカードは自分フィールドの「魔法都市エンディミオン」に置かれている魔力カウンターを6つ取り除き、手札・墓地から特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動する。そのカードを手札に加える。③:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
闇属性
レベル 8
ATK2900
DEF2450
魔法使い族/効果
カードテキスト
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールド魔法カードが発動した場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
②:フィールドゾーンの表側表示カード1枚を対象とし、そのコントローラーによって以下の効果を発動できる。
●自分:対象のカードを破壊し、破壊したカードとはカード名が異なるフィールド魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
●相手:対象のカードの効果をターン終了時まで無効にし、デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
闇属性
レベル 9
ATK3200
DEF2800
魔法使い族/特殊召喚/効果
カードテキスト
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのレベル6以上の魔法使い族モンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:罠カードが発動した時に発動できる。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。
効果
通常魔法
カードテキスト
①:相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。
効果
通常魔法
カードテキスト
①:フィールドの表側表示の魔法カード1枚またはフィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法カードを破壊する(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。
効果
通常魔法
カードテキスト
手札からレベル5以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。
効果
通常魔法
カードテキスト
①:デッキからレベル5以上の通常モンスター1体を手札に加える。
効果
フィールド魔法
カードテキスト
①:お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。
●1000LPを払って発動できる。1体のリリースを必要とする手札のモンスター1体の通常召喚を、リリースなしで行う。
●2000LPを払って発動できる。2体のリリースを必要とする手札のモンスター1体の通常召喚を、リリースなしで行う。
効果
フィールド魔法
カードテキスト
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。②:魔力カウンターが置かれているカードが破壊された場合にそのカードに置かれていた魔力カウンターの数だけ、このカードに魔力カウンターを置く。③:1ターンに1度、自分がカードの効果を発動するために自分フィールドの魔力カウンターを取り除く場合、代わりにこのカードから取り除く事ができる。④:このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。
効果
速攻魔法
カードテキスト
①:自分フィールドの表側表示の「THE トリッキー」1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドのモンスターの数だけ、自分フィールドに「トリッキートークン」(魔法使い族・風・星5・攻2000/守1200)を守備表示で特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言できない。
効果
通常罠
カードテキスト
①:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスター1体と自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を墓地へ送る。その後、自分のデッキ・墓地から魔法使い族・闇属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
効果
通常罠
カードテキスト
①:相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。
効果
通常罠
カードテキスト
①:相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターを破壊する。
効果
通常罠
カードテキスト
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。
効果
通常罠
カードテキスト
①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードがモンスターだった場合、そのモンスターを表側攻撃表示で通常召喚できる。
効果
通常罠
カードテキスト
①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた時に発動できる。受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つ魔法使い族・闇属性モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
効果
カウンター罠
カードテキスト
①:相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にする。その後、バトルフェイズを終了する。
効果
カウンター罠
カードテキスト
①:魔法カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。