魔王軍立志伝―仕事を辞めたら魔物になりました― ハーメルン版 作:ヨシMAX
第1話 ゴブの休日
「くそ! また負けた」
勇者に倒され【セーブからやり直し】【タイトルに戻る】の選択画面が現れる。
俺は休憩をする為【タイトルに戻る】を選択しVRゴーグルをテーブルに置いた。
今日で1ヶ月か……
仕事に追われサビ残三昧、顧客の理不尽なクレーム、無能上司からの罵詈雑言の数々……、
ある日、とうとうキレた俺は上司に暴言を吐き、超ブラックな会社を辞職。
元々、幾つかの取引先から内々で勧誘を受けていた事もあり再就職については楽観視していた。
会社も会社なら俺も俺である。
だが、実際に辞めた俺の周りから人が離れていき俺は大層人間不信に陥ったもんだ。
正直、俺はVRゲームにはまっている事もあり人間付き合いが苦手だ。
ゲームで仲間になる魔物達の方が余程、人情味や忠誠心があるから頑張ろうと思えるよ。
……まあ、全ては俺の自業自得であり、無能上司以外――社長も含め――からの引き止めを振り切った結果であるので、やっぱり無しとはいかず、結局、退職する羽目になってしまった。
俺の名前は
仕事は管理会社の営業で入社8年目の26歳。
お客の建物や土地の管理を目的として必要に応じ修理と営繕手配をする仕事だ。
元々、仕事に熱意をもたない俺はVRゲームの為に金を稼いでいる様なものだった。
幸いにも俺は人付き合いは嫌いだが苦手ではないので、お客の懐に入るのは得意だ。
だから万年ヒラ社員であるものの、そこそこの収入が得てゲーム内では微課金勢ではあるが、それなりの地位を築けていた。
プレイヤーは魔王軍の魔物となりゲーム内で立身出世を目指す。
最初は吹けば飛ぶようなゴブリンからスタートだ。
序盤は己の能力を鍛えソロで名声を得る。
その後はPCやNPCとの過酷な競争を勝ち抜き、強いモンスターへの進化を目指すのだ。
更に頑張って上級や超上級魔族になると上司である魔王から領地を賜り経営する事も出来る。
基本的には本拠である魔王城からの指令をこなす。
平穏時は富国強兵に務めるのもよし、敵軍の切り崩しや情報収集して戦火に備えるもよし。
そしてひとたび戦争となれば一騎当千の活躍を目指す。
或いはあえて組織には所属せずに単独で強い悪魔になってから組織を渡り歩き、ある時はA国の味方をし、またある時はB国の味方をし、戦乱の影で暗躍し世界の天秤を操る灰色のなんとかみたいなプレイスタイルも楽しいと思う。
もちろん強くなる為には血も滲むような努力が必要ではあるが……。
他にはNPC領主様ではなく先に力を持ったPC魔王の有力な配下として立身出世を楽しみつつ力をあわせて戦乱の世を生き抜くなんて展開も熱いと思う。
ある程度有力な領主に成長すると、なんと魔王に反旗を翻す事もできる。
その様な謀反人が出たら同勢力内で協力して鎮圧したり、逆に反旗を翻す側になり協力者を募って上司である魔王を倒す事も出来たりする……のだがその後は想像を絶する苦労が伴う事になる。
俺は一回やった……そして懲りた。
そんな感じでプレイを続け各々の国がそれなりに強大になってくると希に勇者が生まれる。
もちろん魔族には魔王がいる為、あくまで勇者は人間もしくは亜人族側のみに出現する。
その勇者というやつは魔王軍にとってはチートで残虐な殺戮者であり、サーバー内での一大事となるのでプレイヤー一同が一致団結して対応するのだが大抵ことごとく滅ぼされる。
正直、やってられん。
ただ、例え身一つだったとしても生き残りさえすれば軍を立て直し再起を目指す事は可能だ。
勇者から死ぬ気で身を隠し続ければイベント期間が終了し勇者はいなくなる。
甚だ情けない作戦ではあるが……とにかくゴールに対して選択できる道筋がとても多い自由度が高いゲームなのである。
俺はその中で少しは名の通ったプレイヤーだった。
仲間のプレイヤー達と共にチームを築き大規模戦闘を戦い抜いては戦果を挙げていった。
俺がこのゲームの一番好きなポイントは他プレイヤーと競う要素が非常に少ない所だ。
オンラインゲームというのは大抵PvPを前面に出し
唯一の難点を上げるとすれば……。
このゲーム、序盤の自分と敵の強さのバランスが悪いと言う事位か。
油断すると直ぐに死ぬ、本当に直ぐにだ。
数回のアップデートでそれでもマシにはなったが、やはり気を抜くと死ぬ。
スタート時は全員例外なく脆弱なゴブリンとして降り立つ事はさっき言った通りだ。
ゴブリンは徒党を組むと、そのずる賢さを遺憾無く発揮するが単独だと少し訓練した村人にも負ける弱さである。
この俺もゲーム開始当初は泡沫ゴブリンの一匹で何度も村人に討伐された。
村を襲い討伐され、行商を襲い討伐され、挙句何もしていない内にも討伐され……。
苦労の連続だったぜ。
反面、名のあるデーモンクラスになると、それはそれで強さのインフレが起こる。
腕のひと振りで人間の国を消し飛ばした時にはさすがの俺も引き笑いしか出来なかったな。
どこのサ○ヤ人だよ。
真面目にチームを組んで作戦を立てれば、まず敗れる事はないだろう。
……勇者イベントを除いてな。
ゲームとしては致命傷に近いアンバランスさだ。
だが俺は理不尽さとその後に待っている万能感に惚れ込んでトコトンまでハマった。
それがこのゲーム「
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