神の手違いで死んだ一般大学生の擬人化ハーレムARK生活 作:カチコミ侍ニン任にん
どうもおはようございます!
『ARK』をしていたら衝動的に書きたくなったので投稿いたしました! そのため設定は現時点では大分結構雑なので、その点はご注意ください。また、本来の『ARK』の世界とは設定が大分変っている部分もあるため、そこもご注意ください。
【設定】(簡易)
★主人公
・名前:白石 巧(しろいし たくみ)
・性別:男
・年齢:21歳(大学生)
・身長:174cm
・趣味:アニメ、漫画、ラノベ、ひとりキャンプ
・好きな物:焼き鳥(特に塩のネギマ)、カレー、イチゴなど
・嫌いな物:パクチー、トマトなど
【擬人化】
〜野生恐竜が一定確率(約10%)で所有している能力。主人公にテイムされることで、動物の姿から人間の姿(亜人種や異業種も含まれる)に変身することが出来る能力。通常のステータスとは別に、能力専用のステータスが存在する。レベルの横に表示されており、それをタップすることでステータス画面が現れる。レベル0では息をしているだけの人形のようなものだが、レベルが上がるごとに人間のようになっていく。レベルについては、通常と同じく経験値を一定以上貯めることで上げることが出来る。
通常レベル上限は100だが、【RP(Reward Point)/リワード・ポイント】(通称『ご褒美ポイント』)を必要分貯めると、オベリスク又はクレートにて開けるショップ内にて『恐竜用レベル薬』を買うことで上限を300まで上げることが出来る。
【擬人化テイマー】
〜主人公が神により加えられた能力。【擬人化】を所有している恐竜をテイムすることが出来、テイム後には任意で人型形態へと変身させることが出来る。通常のステータスとは別に、能力専用のステータスが存在する。レベルの横に表示されており、それをタップすることでステータス画面が現れる。レベル0では一匹しかテイム出来ない上に人型形態の時間は非常に短く使いづらいが、レベルを上げてステータスを振ることで人型形態の恐竜たちは生活をする上で便利な存在となっていく。
通常レベル上限は100だが、【RP(Reward Point)/リワード・ポイント】(通称『ご褒美ポイント』)を必要分貯めると、オベリスク又はクレートにて開けるショップ内にて『人間用レベル薬』を買うことで上限を200まで上げることが出来る。
【RP(Reward Point)/リワード・ポイント】(通称『ご褒美ポイント』)
〜『ミッションの達成』・『恐竜又はα恐竜の討伐』・『道具や素材、アーティファクトの変換』、『ボス恐竜の討伐』により得ることの出来るポイント。
★RP効率(簡易)
〜ボス恐竜討伐>アーティファクト変換>大型α恐竜討伐>中型α恐竜討伐>ミッション達成≧小型α恐竜=高品質金属製装備又は高品質武器の変換>大型恐竜討伐>中型恐竜討伐>小型恐竜討伐≧素材の変換
【ショップの商品内容(簡易)】
◎人間用レベル薬:50万ポイント
◎恐竜用レベル薬:10万ポイント
◎大型恐竜サドル:1万〜3万ポイント
◎中型恐竜サドル:5千〜1万ポイント
◎小型恐竜サドル:1千〜3千ポイント
◎低温ポッド:5千ポイント
◎銃火器:5千〜3万
◎食材:100~5千ポイント
◎各種調味料:10〜500ポイント
『擬人化テイマーのステータス(レベル上限:100)』
◎テイム上限:最大500匹(最大ポイント:100)
★開放内容
・ポイント0:1匹まで可能
・ポイント5:3匹まで可能
・ポイント10:5匹まで可能
・ポイント15:10匹まで可能
・ポイント20:20匹まで可能
・ポイント30:30匹まで可能
・ポイント40:40匹まで可能
・ポイント50:50匹まで可能
・ポイント60:100匹まで可能
・ポイント70:200匹まで可能
・ポイント80:300匹まで可能
・ポイント90:400匹まで可能
・ポイント100:500匹まで可能
◎擬人化上限:最大500匹(最大ポイント:100)
★開放内容
・ポイント0:1匹まで可能
・ポイント5:2匹まで可能
・ポイント10:3匹まで可能
・ポイント15:4匹まで可能
・ポイント20:5匹まで可能
・ポイント25:10匹まで可能
・ポイント30:20匹まで可能
・ポイント35:30匹まで可能
・ポイント40:40匹まで可能
・ポイント45:50匹まで可能
・ポイント50:75匹まで可能
・ポイント60:100匹まで可能
・ポイント70:200匹まで可能
・ポイント80:300匹まで可能
・ポイント90:400匹まで可能
・ポイント100:500匹まで可能
◎時間制限:最大では無制限(最大ポイント:100)
★開放内容
・ポイント0:10分&インターバル2日
・ポイント5:15分&インターバル1日
・ポイント10:20分&インターバル20時間
・ポイント20:30分&インターバル15時間
・ポイント30:40分&インターバル10時間
・ポイント40:50分&インターバル8時間
・ポイント50:60分&インターバル6時間
・ポイント60:3時間&インターバル3時間
・ポイント70:6時間&インターバル2時間
・ポイント80:半日&インターバル1時間
・ポイント90:24時間&インターバル30分
・ポイント100:時間制限なし
『擬人化のステータス(レベル上限:100)』
◎体力(最大ポイント50)
★開放内容
・ポイント0:100
・ポイント1:110
・ポイント2:120
・ポイント3:130
・ポイント4:140
・ポイント5:150
………
……
…
・ポイント50:600
◎食料(最大ポイント50)
★開放内容
・ポイント0:100
・ポイント1:110
・ポイント2:120
・ポイント3:130
・ポイント4:140
・ポイント5:150
………
……
…
・ポイント50:600
◎水分(最大50レベル)
★開放内容
・ポイント0:100
・ポイント1:110
・ポイント2:120
・ポイント3:130
・ポイント4:140
・ポイント5:150
………
……
…
・ポイント50:600
◎重量(最大ポイント50)
★開放内容
・ポイント0:100
・ポイント1:120
・ポイント2:140
・ポイント3:160
・ポイント4:180
・ポイント5:200
………
……
…
・ポイント50:1100
◎近接攻撃力(最大ポイント50)
★開放内容
・ポイント0:元の『近接攻撃力』の10分の1が反映
・ポイント1:レベル0時の数値+10
・ポイント2:レベル0時の数値+20
・ポイント3:レベル0時の数値+30
・ポイント4:レベル0時の数値+40
・ポイント5:レベル0時の数値+50
………
……
…
・ポイント50:レベル0時の数値+500
◎素早さ(最大ポイント50)
★開放内容
・ポイント0:100
・ポイント1:110
・ポイント2:120
・ポイント3:130
・ポイント4:140
・ポイント5:150
………
……
…
・ポイント50:600
◎容姿&衣装(最大ポイント50)
★開放内容
・ポイント1〜20:レベルアップごとに髪型・髪の色・眼の色の3種(ランダム選出)の中から一つ選ぶ
・ポイント21~40:レベルアップごとに5種の衣装(ランダム選出)の中から一つ選ぶ
・ポイント41~50:レベルアップごとに5種の衣装(ランダム選出)か容姿(幼少〜老人までの年齢)の中から一つ選ぶ
◎知能&作成(最大ポイント50)
★開放内容
・ポイント1〜5:簡単な命令を遂行できる(例:採取、肉を焼くなど)
・ポイント6~30:ある程度の命令は遂行可能(例:戦闘、家の作成、近接武器の作成、武器の使用、料理の作成)
・ポイント31~40:自立思考の確率及び複雑な命令の遂行(例:作戦の実行、会話、銃火器の作成、銃火器の使用可能など)
・ポイント41~50:命令なしの積極的な行動可能(例:テイム可能、作成の質向上、作戦の立案など)
いかがだったでしょうか?
完全に勢いで書いたため、色々と荒い部分もありますが面白いと思ってくれたら幸いです。また、今後の投降についても現時点では何も決まっていないのでご注意ください。
この話を見て面白いと思ってくれた方は、『高評価』と『お気に入り登録』、『感想』のほど、どうかよろしくお願いいたします。
それでは皆さん、さようなら!