ヤドリギの支配者 ~女を堕として拠点も落として愉しい街を作ろう!~
作者:伊井君七味

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生死郎 2022年11月30日(水) 01:56

一章完結おめでとうございます。
命たちも他のヒロインを堕落させるための手駒としての出番が今後も期待できそうで安堵しました。
ハーレムものはヒロインの人数が増えると出番の配分が難しくなって、出番が減ったりフェードアウトしたりと起きるので、その塩梅が難しいと思いますが、これから期待しています。


(Good:1Bad:0) 27話 報告

伊井君七味 2022年11月30日(水) 12:33

ありがとうございます!

別拠点のヒロインが出張り過ぎてしまうと展開が安易になってしまうので命や八重の出番は今後抑え気味にはありますが、彼女たちには今後も付き合ってもらいます!


「あじふらい」 2022年11月27日(日) 20:24

俺たちの戦いはこれからだ!


(Good:1Bad:0) 27話 報告

伊井君七味 2022年11月27日(日) 20:26

作者の次回作にご期待ください!

…まだ書くよ!


生死郎 2022年11月19日(土) 19:39

命の淫らな様子にエロさがあって素敵です。堕落してしまって家族も蔑ろにするけども、主人公へは献身的で彼について察しがいいという在り方ヒロインらしさを感じます。

最後に起きた変化について気になりますし、河岸を変えて新たにハーレムを作るという展開には意外な驚きがありました。今後の展開にも期待しています。


(Good:1Bad:0) 26話 報告

伊井君七味 2022年11月19日(土) 22:45

ありがとうございます!

次の拠点も楽しんでいただけるように頑張ります!


生死郎 2022年11月19日(土) 10:31

理性を手放して淫蕩に耽る姿がエロくていいですね。淫紋の変化も演出として好きです。

命は気に入っていますので次回も期待しています。


(Good:1Bad:0) 25話 報告

伊井君七味 2022年11月19日(土) 15:44

エロイと言っていただけて安心しました!

本日の話は命さんのエピソードなので楽しんでいただければ嬉しいです!


neige ID:/37QZ9P. 2022年10月23日(日) 22:34

話が相変わらず面白いし、言葉がまとまってて分かりやすく情景がすぐ思い浮かべれました。
これからも応援してます。

恐らくの誤字報告 間違ってたらすいません
中盤あたりの
「少しずつ改造を進めていたこの部屋だが、こうやって使ったのは今日が始めてだったりする。」の最後の
“始めて”は‘初めて’なのではと
回数的な話していたので


(Good:1Bad:0) 24話 報告

伊井君七味 2022年10月23日(日) 22:52

ご感想ありがとうございます!
描写については課題感を感じていたので情景が思い浮かべられることがわかりホッとしました。嬉しいです!

誤字報告もありがとうございます。おっしゃるとおり回数についての言及なので「初めて」が正しいですね。助かります!

これからも読んでいただけると嬉しいです!


生死郎 2022年10月22日(土) 15:21

自分の分身を利用するという発想は意外であり、主人公の狂気やゲームに対する情熱を感じました。
作中で言及されていたように、既存の拠点の改革・整備、支配下のヒロインやスレイブとのエッチ、新規の拠点作り、新たなヒロインとスレイブの捕獲とタスクは多いですがそこで分身を取り入れるとは。

気になる点と言えばオリジナルと分身で命令が異なる場合、ヒロインやスレイブの対応でしょうか。


(Good:2Bad:0) 23話 報告

伊井君七味 2022年10月22日(土) 17:38

いくら手が足りないからといって自分のコピーは作らないですよねぇ、普通。
現実世界を舞台としているVDでは何をするにも時間が制約になってきます。そんな問題に対処するために考えたアプローチが分身でした。

> 気になる点と言えばオリジナルと分身で命令が異なる場合、ヒロインやスレイブの対応でしょうか。

これですよねぇ。命令の相違はオリジナルとの同期で解決できる部分がありますが、ヒロイン・スレイヴからどう見えるのかという部分はやはり課題ですね。

この課題は数話後に話題に上がるので少々お待ちください!


「あじふらい」 2022年10月21日(金) 20:21

やはりフォーがヒロインなのでは…?


(Good:2Bad:0) 23話 報告

伊井君七味 2022年10月21日(金) 20:27

私がプレイヤーならまずフォーの肉体を用意します(迫真)


邪神イリス 2022年10月20日(木) 18:26

最初の目標を達成して、次の目標を達成する為の準備期間。ただ、こういう設備増築って、増築数に制限がある場合は何を先に建てるかをちゃんと考えないと痛い目に遭うんですよね。


(Good:3Bad:0) 22話 報告

伊井君七味 2022年10月20日(木) 19:10

プレイ序盤は色々作るものの後半になると効率のいい設備に全部置き換えるとかあるあるですよね。
考えなしに作って中盤で詰むのもあるある…。


生死郎 2022年10月20日(木) 18:24

設備を色々と試したくなる気持ちはわかりますね。ヒロインたちの堕落ぶりが思いの外著しいから主人公も楽しみつつも手綱を握らないといけないから、自制心を手放せないのは大変そうです。人格の変貌による暴走やトラブルの発生などリスクは、スレイブのほうが心配は少ないのかもしれません。


(Good:2Bad:0) 22話 報告

伊井君七味 2022年10月20日(木) 18:53

生死郎さんお久しぶりです!
また読んでいただけて嬉しいです。

個性の残して堕とすか、完全に塗りつぶしてしまうか、どちらもメリットデメリットがありますねー。
不安に思わなくても済むスレイヴの方が楽だとわかりつつお気に入りのキャラはヒロインに…みたいなことをプレイヤーは思っていそうですねw


邪神イリス 2022年10月19日(水) 20:36

こういうゲームでは、その起きたミスを冷静に挽回して巻き返す力も重要だと思います。
それこそ、シミュレーションゲームとかだと、一分一秒で状況が変わりますから、冷静さを失った瞬間に、全てがおじゃんになるなんてザラにありますからね。


(Good:1Bad:0) 21話 報告

伊井君七味 2022年10月19日(水) 23:02

邪神イリスさんお久しぶりです!
また読んでいただけて嬉しいです。

時間がリアルタイムに経過するゲームでは焦り始めると状況がどんどん悪くなる、なんてことがよくありますよね。
私なんかはパニくるとより悪い方向に事を進めがちです(笑)




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